公主 – 天穗之咲稻姬

就,當時是會猶豫自己應該算是“觀衆”還是“玩家”呢。畢竟這作動畫是改編自同名游戲的,動畫的故事劇情都基本上跟著原作游戲來進行的,而游戲原作也附有演出感滿滿的過場動畫。所以現在看的這改編動畫,是不是該算是游戲過場動畫的二創呢?、

不過,都還是要走一下流程(概述一下故事)。

故事就發生在一個以日本為原型的國度的天界,而在這個天界有一名叫佐久名的公主,她本是掌管作物稻穗豐收的天神,但自幼缺少父母管教的她懶散又輕浮。直到某天因爲闖入六個從人界而來的凡人,令到佐久名犯下大錯而被貶落「鬼島」。也由此,佐久名在鬼道上認識到過去父母的英雄事跡,也學會了種植稻米的各種知識,更由心學會如何成爲一個爲人所信任的“神”。

在原作游戲中,玩家是會沉迷在各個關卡中收集種稻素材及種田的各個環節,而在動畫中,則是更著重在塑造佐久名的成長歷程的故事。所以是覺得在鬼島上學習種田和六個夥伴相處,都是令到佐久名成長為獨當一面能夠繼承父母意志的公主必經歷程。佐久名不經雕琢又被各種放任而成的懶散性格與鬼島上艱難的生存環境,形成了這部動畫最突出的衝突。所以從佐久名被流放開始與六個人類發生的各種羈絆,是在一步步見證著她的成長的。想想,如果單剝下游戲只剩下劇情來説,其實動畫是一種固定的成長題材敘事格式。所以觀衆觀看下來,驚喜是談不上,但因曾經玩過游戲原作來説,熟悉的橋段情節再現則是觀看的最大樂趣動力了。

吹奏 – 吹響悠風號

Sound-Euphonium

其實每每看京都的校園動畫,都無疑是在給自己割疤,當中太美好的青蔥故事映襯出當年觀眾自己那蒼白乏味得只剩下上學放學考試考試的生活。要是曾經也擁有如故事當中的社團生活,那麼當歲月往矣,又是否能夠有不一樣的歷史成就不一樣的自己呢!

同樣是關於音樂的故事,有別於《K-ON!》的五人小團體活動,這次的故事則是牽涉有數十人的陣容,雖然主角是四人配置,但這四人主角身旁的演奏部數十位同學卻異常的立體鮮明,使得這個故事及關於主角們所在演奏部的摩擦都更有說服力。但又因為是四人主角的設定,總難免會讓觀眾聯想當年《K-ON!》的四位女生們。而且校園動畫所必然的入學、團體活動、相約外出、廟會等等的橋段也不能免俗地繼續上演;而夥伴之間的猜疑、同時愛上一個男生,對愛情遲鈍的領悟,女孩子之間曖昧的情誼(明顯是故意言之不明)關係也繼續上演著。

種種的設定其實都那般的熟悉,但結果又被帶來不一樣的觀感,就是因為演奏部關於音樂的呈現。較少接觸以純音樂演奏為主題的動畫,因為覺得兩者氣質相差太遠了,但時至今日,這種偏見明顯已是不合適的。於是當同學們從陌生到熟悉,開始合奏一段熟悉的選段時,觀眾似乎也被潛移默化地影響到,像是也開始對管樂演奏有那般輕微的興趣了。尤其在甄選的兩話中,兩個同學的分別演奏,觀眾也似乎真能聽出當中的差距了。

這也真是一次美好的收穫。