排球 – 排球少年

Haikyu 

運動題材從來不是心頭好,但於一部動畫而言,“畫 ”有時比“故事”或“題材”更加重要。遙想當年對運動題材的接觸,除了一部廣為流傳的經典外,另一部就是機器人為主角的動畫了。而關於排球,在動畫中如此陌生鮮有的題材,到底是出乎意料的精彩。

三大球而言,個人更加偏向於排球,因為只有排球的規則會如此強烈要求隊員的合作精神。大球如足球、籃球,都可以有可能由單人完成進攻,但只有排球是那麼高要求地需要球員隊員合作來完成一次進攻。

而回到動畫,開篇是兩主角以敵對隊伍的對立立場開始結下羈絆,而不料高中後兩人同時進入一所高中加入學校排球隊。但本來敵對的關係讓二人在球場上的合作相當困難,而在一次又一次磨合下,竟完成了一次出乎意料的快攻策略。如王者般的二傳手及具有極高反應和彈跳力的攻擊手,以及一幫曾經一蹶不振的排球隊,演繹出一場王者甦醒的戲。

過程中如多數運動題材動畫那般,經歷一次又一次的比賽,在賽場上磨練起隊友們的默契與勇氣,首先必然是兩對曾經的“敵人”如今要成為合作拍檔更形成彼此唯一,而後是三個三年級學長如何重拾賽場上以及對排球的熱情,以及重整球隊雄風,而隊內矛盾處理後,就是一場又一場對外比賽,見識到外面更大的世界更強的對手,演繹出賽場上更多的戰略可能性。

其實運動題材動畫,另一精彩在於球隊中或者球場上每一個球員鮮明的個性塑造,彼此碰撞出異樣精彩的火花。無論是熱血如日向和田中,抑或傲嬌如影山,冷靜如菅原學長和大地學長,執著小不點如西谷,害羞如旭學長,毒舌如月島,無存在感如山口,每一個隊員都是如此富有個性與吸引的。觀眾都總希望這些隊員能夠將烏野一次又一次的困難之前能夠化險為夷,演繹出自己的神話。

雖然如此熱血,但又有著它的現實,沒有為了結局而結局處理,於是經歷了與青葉城的一場持久惡戰後,不施予主角光環給予奇蹟,而是讓之能夠現實的表現一對剛重新振作的球隊的狀態。

雖然同為運動題材動畫,免不了與前輩的比較,但認為《排球少年》要較之前輩作品有著更純粹對排球的執著與熱愛。

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動畫進入第二季,排球依舊,只是並非如第一季那般的訓練和磨合了,而是在默契培養之上的共同進步。前半季是與不同學校排球隊的合宿排練,通過不同的組合不同的人員亂配,意圖由此創造出意想不到的發揮火花,同時也是讓烏野球隊發現自己的諸多不足和變化可能。在之後的幾場比賽都使用到的『多人同時進攻』就是在此合宿特訓的時候所想出的戰略。而具體隊員也是因為這次特訓而得到了不同程度的成長,影山繼續強化自己的二傳及反應力,更是在對陣青葉城西高中一役中,令得及川也敗下陣來。而一直依靠影山的日向,也是在特訓之後終於嘗試不再是依靠影山創造機會而發動的『怪人快攻』來得分,而是睜開了眼睛,使用自己的腦袋來得分的快攻。

在二季的後半,多個高潮點絕對是與青葉城西高中的一戰,主角們的鬥智斗勇不在話下,而讓觀眾感動的是,連作為接替隊長大地出戰的替補隊員緣下力,也是花上筆墨來刻畫的。這是讓觀眾感受到這部運動動畫並非單純的主角光環不合道理的,而是能夠全面而立體地表現球場緊張而真實的氣氛的。

——記於2016.12.30

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第三季,10話的長度,絲毫不拖泥帶水,幾乎每一幀都是熱血爆棚的。而在這所有人都不看好烏野的不可能戰役中,通常充當吐槽傲嬌角色存在的月島螢,儼然成了這10話的絕對主角,並非如日向那般作為主攻手又或者影山的絕對王者般,更是作為一個在球場上唯一冷靜的智者般,將不可能被扣下的牛島若利扣球給攔截下來,更是將烏野在被壓著打的頹勢扭轉,那一由月島所一觸攔截的球,再而創造出連接的攻擊,其振奮人心實在讓觀眾忍不住要將那一球重播重播不下10次。

其實觀眾喜歡女排多於男排,就因為女排能夠創造出多個來回球以創造出不可能的戰略攻擊,而並非如男排那般基本可以因為高度和力量來造成差距。而《排球少年》能夠讓觀眾覺得是例外,或就因為它是一部動畫,節奏都會被每一格畫面所控制,觀眾也會被每一發攻擊帶動著情緒。

——記於2016.12.30

池袋傳說 – 無頭騎士異聞錄DuRaRaRa!!

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每個城市都有著這些那些的傳說,關於無名英雄、關於恐怖勢力、關於鬼神魍魎。成田良悟上回的《BACCANO!》經已因其突兀詭異的故事風格以及龐大錯綜的人物架構而吸引大批死忠,筆者乃一,沉浸其中會因各色瘋狂與富有獨特性格魅力的人物所吸引,尤其當中多足鼎立的矛盾關係是其小說改編為動畫後的戲劇衝突魅力所在。

《DURARARA!!》前12話圍繞在塞爾提尋找自己失去的頭部,從而帶出龍之峰帝人作為DOLLARS組織的領導人出現;後12話則以三個好朋友各自不為人知的敵對身份而展開,後12話對三足敵對關係的鋪墊尤為精彩。原來腹黑折原臨也的擾亂快感如此也:看著原來親密的好友彼此隱瞞而不知原來對方的組織正與自己展開一場對峙爭鬥,等待最後真相暴露之時,本來親密無間的友情土崩瓦解,為了各自所在的利益群而展開無奈的對決,大家都墜入痛苦的境地中。後12話的目的就是在於鋪墊如此岌岌可危的友情關係。

龍之峰帝人的DOLLARS,紀田正臣的黃巾軍,圓原杏里的砍人魔,以上所說的“三足”關係就此三。因為對彼此的珍視而隱瞞彼此的組織身份,也因此而引起各自對組織的誤會與敵視。

如開篇所言,成田的改編動畫裡延續其原著龐大的人物架構關係,充斥個性豐滿的人物,內向害羞的龍之峰帝人,逃避曾經脆弱萎縮的紀田正臣,不能愛人的圓原杏里,以為玩弄一切陰謀卻內心淒涼的折原臨也,怪力恐怖的平和島靜雄,一直尋找丟失頭顱的傳說無頭女妖精塞爾提……龐雜的人物或擦肩或偶遇地交織出一紛繁複雜的關係網。也因為這種複雜的關係網,而讓諸多伏線危機充滿變數的可能。塞爾提被圍剿,DOLLARS的集體解救;圓原杏里險遭“砍人魔”襲擊,靜雄突然出現的解救;折原臨也利用自己與三人的關係而挑撥離間將三人困入無法自拔地哀傷中;當紀田正臣被潛入“黃巾軍”的“藍色平方”圍剿的時候,圓原杏里召喚罪歌集結“罪歌之子”反抗,龍之峰帝人的DOLLARS也被門田集結潛入進行解救……

《DURARARA!!》一個好玩的地方是電擊文庫人物的亂入,電擊文庫其他小說作品中的人物形象都會以各種形式出現在《DURARARA!!》中。在大熒幕中播放著的《BACCANO!》火車對決的一場,《狼與香辛料》的人物板,《奇諾之旅》的小說……因為遊馬奇和狩沢作為宅人形象的出現,而讓《DURARARA!!》有了很多宅人所喜聞樂見富有共鳴的橋段與元素於其中。

結局沒有展開一場三國廝殺屠戮是讓人失望的,大團圓的重逢多少覺得矯情。或者,多少有部分觀者折原如臨也般,有著自視為神般地自覺“愛”着可愛的人類。