作者: chequel

洗滌 – Steam of Life

有此一說,芬蘭桑拿,在熱氣熏蒸中,將人體類的惡排出,洗滌心靈的污垢。但或者,何時,這心靈的洗滌,業成慾望的滋長……

褪去衣衫,坐於濕熱的斗室中,任由蒸氣將身體熏熱。此中,是對自我的反省,對自我的解剖。或者在沒有適合的場所,可以容得下其他人面對一絲不掛的自己,直白內心的脆弱。離開的妻子、夭折的兒女、孤獨的人生、逝去的青春……不曾於他人道的隱忍,此時,放下防備地將自己釋放,抒發內心的壓抑,假裝的堅強。

這時候,無論外表是如何的強壯,又或者是如何的殘缺、衰老,其實都那麼的脆弱。洗滌,不是洗滌內心的罪惡污垢,而是洗滌外表的偽裝。

“僅以此片向芬蘭男人致敬。”影片結尾如此道。

自由 – SUCKER PUNCH

且不說電影本身的優劣,於觀者而言,也就不過結尾處理的急轉讓人接受不能外,全片都是上乘之作。尤其可以滿足遊戲科幻特效動畫迷們的視覺感官渴求,以及女性解放暴力的潛在欲求。

而在本國竟然未經刪剪的引進是讓觀者甚為多疑的?當中是否對現實有所暗示?自由,其實只在幻想之中,最終,我們都要接受蛋白切除手術成為獨裁的行屍走肉。

其實,這也只是導演的一次意淫,濃厚的日本文化、毫無冷場的視覺特效、華麗的動作慢鏡頭,等等,都使得電影有著讓人為之驚嘆的元素。也因此,而被寄予期待其將呈現一情節與畫面相配合的結果。於觀者而言,是有所脫軌的,或該說是始料不及的變化,雖然這是早已埋下伏筆的情節。但急轉直下的劇情一時讓觀者未能回過神來,到底原來一直所鋪墊營造的故事情節,又是為什麼?真如大眾所認為的僅僅是結束意淫而與之一個玄乎的結局嗎?

自殺 – 少年維特的煩惱

事業不得志,愛情不如意,年少輕狂所在意的二事盡如此不順。於是,自殺。在當今社會,如若真有人為情自殺,在世者不會給之任何了解與體諒,而是不斷地譴責,只因其可以成為大眾立於高位彰顯自身清高的犧牲品。

其實,這真不過是一個鬱鬱不得志的青年成長歷程故事。如其被推崇,或多少與其道出自殺此事的大膽。生命是可以容許自己控制的,生命是可以為愛情而壯烈犧牲的。“生命誠可貴,愛情價更高”。當生命已經失去意義了,結束,是唯一的選擇。

在世者都說,這不是的。意義不會因為一個人而失去,意義可能在將來出現,只要在等一等,只要再往將來希望一下,意義就會出現的。生命是應該繼續的。

於本人而言,是讀懂維特了嗎?是有所共鳴與維特的煩惱嗎?好像不是,好像不曾,到底是現代人腐化的結果,以致麻木於毫無意義的生活而不自知真正的意義是何,也就為着無意義而繼續着。而沒有那勇氣的必要,結束這一切。

命運 – February

“你相信命運嗎?”

我們定義這“命運”,該是“緣分”,緣分讓倆人相遇,相知相識,相愛,相守,最後相離。

影片進行中,都在為兩人的情感過程作鋪墊,埋伏筆。男主角的殺手身份,女主角的腦疾,中央公園裡的流浪漢,迷路時的囑咐,這些都為結局而服務,使得命運的安排是如此理所當然,同時又讓人如此意外。

“你相信命運嗎?”

當槍聲連聲響起,女主角從昏迷中清醒,以為這就是結局,慣常的結局處理,不是。當女主角轉身離開公園,與睡在角落的男主角在最後將要擦肩而過的時候,一張畫紙飛入她的視線……這就是命運,這就是緣分。命運弄人。

過分的巧合,過分的戲劇化處理,就是命運,將命運過分的強調,其實就是戲劇。或者,人生,都如戲劇,只是我們不察覺而淡化了其存在,而不作相信罷了。

和平 – 新機動戰記鋼彈W 無盡的華爾茲

這,或者不只是作為一部高達動畫這麼簡單,更是對往日的一種追憶,那段被掩藏多時幾近逃避的時間。

此片是《Gundam W》的劇場版續作,製作精良是必然,不變的戰爭主題,細膩的人物造型,關鍵是華麗的機體設計。主角們的故事依舊是在和平與戰爭之間,戰士的自我醒悟以及人民對和平的自覺。然後一場廝殺,一場對決,一場死鬥,一場絕地反擊。

謂之的“無盡華爾茲”,也就比喻“戰爭-和平-革命”的重複過程,重複重複不斷重複。其實這是諷刺的事情,不斷宣揚和平反對戰爭,但動畫本身就是一MS機器人之間的戰爭為主要內容,沒有戰爭,那一切都是不存在的。

有時候,就是要成為敵對的一方,才能確定自己在這世界的存在。

世界 – Fractale

“世界是什么?”偶时想到这个问题,世界的尽头是什么,有尽头吗?世界是一个容器吗?神又是什么?后来某天,突然想到,其实世界就是我们自己,我们自己就是这个世界。当我们不在了,对这个世界的意识不在了,其实这个世界就消失了。世界因我们而存在,因我们而消失。

谓之的FRACTALE,其实就是一个16岁少女受伤害后的自我封闭遐想世界,那里一切都是自给自足,依靠Fractale系统。人们连上系统,就能够获得供给而无需劳动。然而这美好的世界,其实却是一个受伤害少女遐想出来的世界,她就是这个世界的神,钥匙。

“我喜欢你,我好喜欢‘好喜欢’。”其实,你喜欢什么呢?那个10岁心智的少女,抑或16岁受过污猥的少女?

要将动画比作宫崎骏之作只能说是观者的狭隘,幻想世界的作品本来就万千,干净明快的风格又岂止此一呢?较之宣传插画,动画明显是有所走形,却依旧属于佳于欣赏的。虽依旧有现在宅男观众所乐于观看的桥段情节,程度尚可接受。其实从桥段至人物设定,都有所看到在《神薙》的影子,只是现在的《Fractale》的世界观会较之庞大而立体,从而更有深度可言。

放棄

有一套SD高達,收集已有5、6年之久,至今年,終剩下兩盒即可完滿系列。說起此套SD,不自覺牽連出大學在廣佛來往的光景……
那時候花地灣還有一家電玩模型店,有一次犯傻不想星期天一早回到學校,就在附近閒逛,於是經過模型店,看到系列中的一盒。當時沒收下。很多時候,都是這樣,明明知道是自己所需要的,卻偏偏因種種原因而讓其錯過,以為之後還能夠遇到,卻不知那一次將是永遠……
有一次不知道是什麼原因,與一跟自己不搭調的同學在大瀝閒逛,又見到一家模型電玩店,竟然也見到在花地灣看到的同樣一盒,依舊沒有收下,依舊以為之後會再來的。或者當時候,心思是在想着其他人,嘀咕着為什麼身邊同行的人會是如此讓自己鬱悶的同學,而不是思念的那人……
第一次網購,結果自作聰明想憑著網店上的地址去尋找“實體鋪”,於是在石溪逛了一圈又一圈,當時還以為去石溪去很遠的地方。後來逛了一個多小時,不果,放棄,回家,再上網與店主留言,才知道原來沒有實體店,那只是註冊地址……

這樣慢慢想來,自己曾經所犯過的傻還真不是一般的少,而且是不知疲倦地重複。

但如今,經歷如此的多,伴隨有如此豐富的經歷,就在要面臨完滿的時候,想要放棄了……星期六,與人出行後,重走一德路,想要尋覓那模型店。大學期間,曾經過此店一次,同樣看到自己所希望要的,沒有收下,僅是任其經過。之後還有一次想要重覓舊地,卻一直不得,週六重行,才知當時是不曾走至盡頭,半路就放棄了。如今,曾經的舊店已經不再批發正版模型而轉銷翻版了。反是旁邊一家依舊有售正版模型的。在盒堆當中,發現了一直尋覓的兩盒SD。如今的自己,完全可以輕鬆收下而無所顧慮。但當時,完全沒有了收下的衝動,不是以前那種以為自己會再來的想法,而是突然間,決心放棄這一直以來的收集了……

忽然有種很失落的感覺,過去都變得那麼的沒有意義。曾經的堅持,都那麼的無所謂。如今的收藏,或者只是滿足當下一時樂趣,之後,其實就沒有意義了。棄掉捨掉,又有何惜呢?

英雄 – Kick-Ass

“世上無英雄,他們都只在漫畫裡面。”何其宅的結論。然明知事實,卻依舊以為自己是真實的英雄,可以拯救危難。但真可以嗎?

接受現實吧!

依舊是反英雄題材,個人英雄主義的氾濫定必會迎來創作思潮的反擊。要不英雄漸老,要不英雄頹敗,要不英雄墮落。正義凜然的英雄,那是過去的觀影審美喜好了。當英雄,不被扁得個頭破血流,實在對不起觀眾。

此片就不外將這反英雄走得徹底一些,然後再宅一些……“蘿莉英雄”。女主角不再是躲在一邊等男主角救的美人兒,而是一個11歲的小女孩。小房間裡面單挑一眾小混混的一段實為全片最精彩,爽快的動作,彪悍的表情,不得不讓人稱快。手起刀落,斷肢穿胸,強烈的視覺與心智認識反差造就強烈的觀影快感。那將附後的男人一刀斷腳的鏡頭實在是酷得讓人感動不已。

當今扭曲瀕臨毀滅的世界,不是要英雄,而是對英雄的戲謔,在對希望的冷笑中懷抱真的有人能夠將人們拯救於危難中虛渺希望。

自然 – Honey

開場的長鏡頭緩慢而冷靜,平淡地講述父親爬樹養蜂的過程,然一聲“咔嚓”,讓這本來平緩的電影節奏嘎然停止。全片使用自然聲源,以實現最大可能的表現人與自然的關係。

那是一片深山叢林,人在山間日作夜息。孩子每天起床要練習閱讀,但在課堂上還是會結巴緊張。與父親分享着一切,父親的形象是如此巨大,以致誤會父親把玩具船送給小朋友時而心生妒忌,這也讓孩子體會到成長的過程。

父親從樹上摔死了。孩子夜裡跑到樹下,在黑夜的與樹根的懷抱下睡去。

自然很可怕,自然也很可愛。它隨時藏有危機,將你的生命奪取,它又是那麼的溫柔,呵護你脆弱的心靈。

萬物,其實就如蜜蜂那樣,勤勤懇懇的工作,勤勤懇懇的煉蜜,讓一切都如此順其自然的流逝。出生,成長,生育,死亡……除了有“智慧”的人,之外。

觸控雙屏

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我有一台觸控雙屏,它肥大厚重,而且已有掉色摔痕,觸筆也換成醜陋的山寨手機用觸筆,殘舊不堪。除卻可以正常遊戲外,它實在讓人側目不屑。然我始終視之如珍寶,它仍舊可以玩FFTA,仍然可以使用AK+玩著衰退期的DS遊戲。

曾因友人好奇,而予之借用。但轉身之後,方知其實友人也不過視之如一時好奇的玩意,而實際玩樂體驗也並非如其期待。再者,友人所擁有玩具實在豐富,觸控雙屏也就不過是置於桌面的閒物。

見及於此,借意收回。心想,友人既然無心樂在此玩具,又何須再留其棲於角落等待未知何時的繼續存檔。帶之回歸自手,哪怕不能遊樂新作,也可重溫舊作歡愉。

 

事隔多時重敘舊事,而且在如此時間……

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