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毀滅 – 我的英雄學院

就這樣子不經意又斷斷續續地將動畫看完了,8季的長度,從當年2016年首播第一季開始,來到今年播出的最後一話[more],動畫連載了整整10年之久。10年的時間,動畫内外都經歷了諸多,動畫内的英雄們經歷了生死,世界瀕臨破壞;動畫外,因爲人物的名字而被牽涉入政治議題而遭到中國全面下架被消失,更持續不間斷地牽扯到其他涉日議題的風波。

-觀感-
在觀看動畫前期,都會被1年A班的學生們的各種英雄個性所吸引,並因爲這幫同學們慢慢學會如何利用自己的個性並彼此合作對抗學院外的犯罪事件而感動。觀衆是可以看到動畫組從連載初期表現同學們的粗疏個性演出,到後期正邪對壘世界瀕臨毀滅邊緣時候的悲壯演出,這種進步過程既是證明動畫逐漸受到觀衆的喜愛,也是動畫組爲此而獲得更多預算的表現。爲此,一直追看下來的觀衆,就真是只有感動。但又老實説,其實在連載到中期,觀衆是有出現審美疲勞的,總是覺得動畫的節奏怪怪的,這種觀感尤其到第四季壞理篇時最為明顯。現在回想,估計是因爲動畫的高潮每次都是以每一集的中段展開,然後到完結的時候就埋下懸疑的尾巴勾起下一集的追看;再者動畫在表現正邪對峙的場面,很多時候都是以一種實力明顯的不均等但又莫名緣由的拖劇情,就會呈現出一種讓觀衆有很不爽快的觀看感受,就覺得很多時候就是爲了勾起觀衆的好奇和刻意拖延,才將每集高潮設計得這樣斷斷續續又戛然而止的。

-個性-
在《我的英雄學院》世界裏,幾乎人人都有自己的個性。這種個性多是遺傳自父母,但呈現出來可能是單一個性,也可能是複合個性,但也有可能是一個“無個性”的普通人,但在人人都是有個性的世界裏,“無個性”反而成爲了稀有人種。而個性這種天生伴有的生理表現,也會因爲其個性效果的差異而直接影響主人後天的性格轉變。無個性作爲在這個世界如絕對弱者般的存在,就會容易受到周遭的輕視;有些個性又可能因爲沒有帶來什麽效果,也同樣會滑落到普通人般的;但帶來毀滅效果的個性又可能會因爲造成恐慌,而受到別人的排擠疏遠。

看完動畫,是會思考,“個性”是否有好壞?因爲個性會影響人性的轉變,而壞人有了强大的個性,那個性就是“壞”的嗎?正如壞理的個性是“人體回溯”,是能夠將人體回溯到先前的狀態,這也就可能會讓人能夠從傷壞狀態恢復,也可能會將人回到不曾誕生在這個世界的狀態。那麽這“個性”是好還是壞呢?

也就説到底,其實好壞,取決於主人,是英雄還是敵人,都取決於主人如何運用他的“個性”。是拯救危難,還是破壞世界,取決於主人的選擇。

-毀滅-
最讓觀衆看完覺得憤怒又哀傷的角色,必然是死柄木弔。他的壞,是被刻意誘導而成的,他的悲劇實在太殘忍傷痛了。只因爲他是傳奇英雄ONE FOR ALL志村菜奈的孫子,他就被刻意培養成只會破壞的敵人,被植入個性“崩壞”,並親手殺死了自己的至親們。觀衆知道曾經發生的這一切陰謀後,也就會氣憤ALL FOR ONE的罪不可赦,那種自誕生就出現的“惡”是多麽的可憎,就更反襯出結尾時候他追著弟弟而喊著“沒有你的世界,我該怎麼活下去啊!!”的醜陋可笑。更當想到ALL FOR ONE這終極BOSS躲在死柄木弔背後曾經所做過的多少壞事,曾經所殺害過的多少人,曾經多麽的雄壯,最終也就落到醜陋且無力的攀爬嬰孩。就如此形象地感受到什麽是天生的“惡”,那種天生對力量的追求,對“毀滅”的癡迷是多麽的可憎。

-飯田天哉-
A班班長飯田天哉就是觀衆的菜,帶著一副方方正正的眼鏡,雙目炯炯有神又算高大的身形,性格墨守陳規又迂腐,正義感又爆炸強的班在,真是讓觀衆迷戀。更別説讓主角綠谷出久在迷惘時感受到同學們的支持,飯田在其中就發揮出關鍵的最後一棒作用。

人性 – 殺手旅店

動畫是藉著“殺手”這個題材,通過殺手這個職業所會遇到的人與事,講述的是各種人性,無論是光明抑或陰暗。

有這樣的一家旅店,表面上是迎接各路客人的旅店,實質卻是會接受上門的殺手顧客,這些顧客身份都是殺手,但他們來到旅店都有各自的請求。或者是借宿,或者是請求協助,又或者是躲藏,更或是尋物。而這一家旅店最近來了一位新人接待員星生郎,他在老鳥接待員女孩灰咲沙羅的輔助下慢慢熟悉在旅店中的日常,既是見識到各路殺手的苦衷和悲哀,也體驗到殺手的各種艱辛與驚險。

動畫共12話,分8個單元故事,當中有講述旅店日常,也有殺手顧客的故事。其中最爲深刻的是開篇第1話,殺手哥哥爲了拯救自己的妹妹而成爲殺手,就是爲了終有一日能夠將妹妹從綁架犯手中解救出來。但當終於到了可以將妹妹救出的時候,才發現這麽多年的血路只是在一直爲了一個早已經不存在目標來奔跑罷了。這又是何其的心痛又無奈。

再有一個單元,是將講述一個年邁的殺手,多年來隱瞞家人自己的真實身份,到了患上阿兹海爾默症已經不能記人記事只是一直念叨自己曾經是殺手的過去,但因爲人已經失智,哪怕現在説的是事實,也沒有人相信……除了自己費盡心力隱瞞一生的女兒。原來女兒在年幼的時候已經發現殺手的藏起來的武器,已經一直默不作聲地懷疑著。

最後還有一個單元,殺手失憶了,忘記自己的殺手身份,忘記了自己一直以來爲了隱藏身份而娶了如今的妻子,現在是要帶著妻子來到旅店,想要處理掉這個本來計劃要滅口的妻子。但其實,失憶的殺手已經深深愛上了這個妻子,他完全忘記了來到旅店并不是爲了慶祝紀念日,而是爲了殺害這個自己深愛的女人。

很喜歡這部深夜動畫,雖然作畫常有走形崩壞的情況,但故事實在精彩,瑕不掩瑜。出其不意的情節在配樂襯托下完全抵消作畫上的瑕疵。

幽灵 – 出入禁止的鼴鼠

原來在幾年前看過的動畫《鬼燈的冷徹》同是出自這部動畫的作者江口夏實原著,同樣的陰沉畫風,又同樣的奇幻靈異題材,只是前作基本是講述鬼燈在地獄的日常,而本作則是講述作爲被“陰間禁止入内”的鼴鼠在人間收集幽靈的故事。

前作的《鬼燈》雖然多是關於陰間地獄的審判故事,但其實是側面映射在世人的各種人性。而這次在《出入禁止的鼴鼠》,則是以更加直接地干涉到人世發生的故事,從鼴鼠和身邊的兩個在世朋友(真木和八重子)的身邊故事開始,以幾集為一個單元,講述不同人物身上表現出來人性陰暗面。

其中一個單元是講述真木的弟弟認識了一個外貌并不出衆的女孩,而原來這女孩的叫姐姐已經離開人世,但媽媽卻久久不能放下這事實,終日將一個娃娃當成是死去的女兒。但這個死去的女兒,其實一直抱有怨恨寄身在這娃娃身上,而這個怨恨原來是自己的舅舅。因爲這個舅舅總是不分場合不分輕重地將兩位外甥女進行比較,因爲妹妹外貌不如姐姐,舅舅自以爲幽默或直率的評價無形中在傷害妹妹,一直寵愛著妹妹的姐姐看在眼裏,妹妹也因爲這些無形的傷害而自甘墮落選擇以各種賣弄性感的造型來獲取贊美,這更讓作爲比較對象的姐姐内心感到痛心。終於等到舅舅病重臥床,死去的姐姐的靈魂終於有得機會報仇……

很喜歡這個單元,是能夠讓觀衆對於現實中出現的惡言得不到懲罰而可以在動畫中的故事來獲得發泄出口。那些人往往以爲只是口出惡言并沒有做出什麽實質傷害行動而洋洋得意,所以對其作靈魂進行懲罰甚至讓其不得超生才更為暢快。

另外還有本季的最後一個單元,是講述八重子的家鄉地處離島,卻一直被一家三口三代人所“統治”著,島上的居民都被這家所“洗腦”控制,任何不得這家人稱心的島民都會被這家人出新積纍地驅趕霸凌。八重子中學的一個同學森奏芽外貌俊俏,在校期間不爲島上這家人的孫女所迷惑,使得自小都受衆人寵溺的孫女鮫島鮋依所記恨,於是拉上身邊被她所迷惑控制的同學們排擠霸凌森奏芽,使得森奏芽承受不了壓力成爲了家裏蹲,身材發福,形象邋遢。

而這個單元故事讓觀衆所在意的原因是,它講述的是人通過故事和傳説及封閉的環境,來操控人性,使人失去自主思考能力,安逸於被控制的環境,小小事都能夠被有心人所利用刺激,不分青紅皂白地集體霸凌他人,其實被霸凌爲什麽要被傷害被犧牲呢?這些被利用的人自己也并不定知道,哪怕知道也只是被知道……想想,這不正正在反映著現實的故事。

《出入禁止的鼴鼠》看是懸疑陰沉的陰間故事動畫,但内裏講述的卻是人世的險惡。

魔女和她的小夥伴們 – WITCH WATCH 魔女守護者

這一部真是觀衆四月新番裏面最喜歡的一部動畫,而近日因爲《銀魂 3年Z組銀八先生》新番的開播,才被告知原來《魔女守護者》的作者篠原健太曾經是空知英秋的助手,也就怪不得爲什麽兩位作者在設定及某些搞笑類型上有如此相近的風格了。

故事就講述年幼時一起成長的惡鬼後代守仁與魔女繼承人妮可多年分開之後重逢,並因爲父母的拜托下而住在了一起,守仁也成了妮可的使魔,讓這位即將遭到大災厄的魔女有得守護陪在身旁。自此,妮可也轉學到守仁的學校成爲同班同學,本以爲妮可是魔女的秘密不應被學校的大家知道,但就是這麽奇妙地同學和老師對妮可能夠使用魔法守仁是鬼的秘密并沒有很大反應或者因而出現什麽陰謀詭計,反而是對魔女及鬼有著很多的好奇與好感,紛紛想妮可或者可以用她的魔法來滿足他們的小願望。但還是處於見習魔女階段的妮可對自己的魔法并不能夠完全掌控,也就常常會因此鬧出很多的笑話和讓人哭笑不得的小意外。

隨著妮可身份的公開,她身邊也聚集了格式各樣的同伴,有曾在魔女修行時見識的天狗監志,又有狼人圭護,以及吸血鬼見晴,還有偶爾會來串門白魔女音夢。這些擁有不同力量但還處於成長階段,能力或者還是不足又或者有各種限制的夥伴聚在一起,總是會因爲各自的性格特點而鬧出層出不窮的笑話。比如音夢常常會變身成一隻小黑貓來到守仁家享受被撫摸的快感,這成了她羞於公開的秘密,哪怕與妮可一家成爲了好朋友也不敢説出口,但這秘密卻意外地被圭護的狼人格給發現並要挾滿足他的一個小要求。也有守仁總是以一種大哥哥的形象維持這家裏的井然,但這家裏住著的這些脫序小夥伴總是不是讓他失控抓狂,但一直暗戀著守仁的妮可總是希望能夠多爲他做點什麽,同時也想讓他知道自己的心意,不完全的魔法力量以及不靠譜的小夥伴們總是讓好事變成鬧劇一場。

而動畫除了講述妮可和她的使魔小夥伴們,還會講述她在學校裏其他同學和老師們的故事,比如私下是個宅女但礙於老師身份而不敢承認的悠里,陰差陽錯在網上結識到自己喜愛的同人作者,竟然是自己的學生久久實,而後由此兩人成爲了合作無間的同人創作夥伴。又比如妮可的好友同學南伽羅,是神社的宮司,因爲誤會而跟父親一直閙矛盾,因爲妮可的魔法能力而終於化解,並得到了自己的女巫使魔小式(紙人式神)。還有妮可的師妹清宮涼華,觀衆覺得講述她的一話是動畫前期最好笑的一集,身份是千金大小姐,想要找妮可的魔法來化解奶奶的定期技藝考試,但又由此鬧出叫觀衆笑破肚皮的演出。

就如開場時提到,篠原健太跟空知英秋會有相近的設定風格,故事除了主綫是妮可要面臨的大災厄外,還有以上提到的種種發生在她周遭朋友同學的日常故事,性格各異的人物,龐大的人物關係編織出各種的衝突碰撞,哪怕是電視播出的動畫也能成爲獨立一話的内容,甚至製作組還煞有介事地為這動畫中的動畫來創作獨立的OP和ED,真是意外的用心有趣。

家電科普 – 外星人姆姆

這一部動畫絕對是2025年4月新番中最被低估的!又不查不知道,原來製作這部動畫的製作公司OLM竟然是一直負責製作[寶可夢]系列動畫的公司。

動畫講述的是某天一架宇宙飛船衝入到女主角梅屋敷櫻子的公寓中,從飛船下來的竟然是一隻背後有拉鏈又會説人話的貓,姆姆。這隻來自外星的貓爲了學習人類的家電技術來復興自己被摧毀的星球而暫時住在櫻子家中。在校一直都是作爲邊緣人存在的櫻子,因爲姆姆的闖入而衝破了自己封閉的生活圈子,爲了讓姆姆能學會更多的家電知識而加入到校裏的“人類再生研究會”(原家用電器研究會),在研究會裏除了接觸到了更多的生活家電知識外,還有了更多機會與自己愛慕的鶴見同學相處。而隨著櫻子和姆姆愈加親密的相處,也漸漸發現這隻來自外星球的貓有著自己晦暗的過去。

好了啦,故事大綱就是如此,但觀衆覺得通過看動畫瞭解更多家電冷知識才是最大的樂趣。微波爐、吸塵器、自動門、無綫充電、冷氣、電鍋、溫度計、插座、電視機、相機、空氣清新機、乾電池、GPS、運動相機、冰箱、EMS、錄影帶、無水箱馬桶、USB這些家電原理,都真是滿滿的生活知識(觀衆都誤會自己看完之後能夠學富五車了呢)

另外,姆姆這來自外星球但造型又是地球生物的設定,難道不會聯想到很相似的《KERORO軍曹》嗎?而且在動畫中,常常對現實話題的捏他和模仿,真妥妥在致敬之餘又走出自己的特色。

平行時空 – 機動戰士鋼彈 GQuuuuuuX

當這部動畫公佈的時候,其實觀衆是抱有懷疑態度的,且不説由Khara製作公司製作(畢竟是作爲《新世紀福音戰士》的製作組,曾經創作過跟《機動戰士鋼彈》分庭抗禮的公司),而是那種纖細且幾乎完全看不出熟悉鋼彈影子的機設風格。後來再看的時候,更發現GQuuuuuuX鋼彈鏤空的脚部設計相當令觀衆疑惑其機設合理性,再説是熟悉的RX-78-2鋼彈的頭部竟然設計成複眼就更是奇怪了。

雖然動畫未開播觀衆已經抱有諸多的疑惑,但國内有上映劇場版的時候,觀衆竟然還是購票進電影院觀看了……而這劇場版的故事,也就不過是之後播出TV版的開場某幾集的集結而已。當觀衆看罷劇場版,所留下的印象是動畫的風格很時尚,這印象就該歸功於照井順政和蓮尾理之負責創作的BGM了,往往是以有强烈鼓點的音樂來鋪墊劇情。無論是瑪秋、涅安和伊修之間的三角戀,抑或是兩名少女們被利用參加戰團對決,又或是身処在吉翁軍的矛盾,在混合器之下的音樂都恰到好處地融入到畫面中拔高人物的内心衝擊與掙扎。

本次動畫的故事講述了1978年的原作《機動戰士鋼彈》的平行時空,講述阿姆羅沒有坐上RX-78-2鋼彈的故事,而在這樣的開場之下,原來圍繞在阿姆羅與夏亞兩人之間的愛恨情仇不再了,一切都由夏亞奪下RX-78-2並擊敗了聯邦軍而發生了改變,宇宙成爲了吉翁軍的統治。而數年過後,居住在邊緣殖民星Side6的女主角瑪秋誤打誤撞地加入到機動戰士的賭博團戰中,並認識到讓自己一見鍾情的神秘男子伊修,及讓自己進入這種混亂處境的女孩涅安。其實,當年的《機動戰士鋼彈》是表達戰爭反思的大命題,但在這個平行時空的故事,觀衆看到的是少男少女的青春萌芽,哪怕角色身處到戰爭雙方的矛盾立場,緣由都是因爲少女們懵懂的情愫,沒有什麽大仇大愛,更沒有什麽關於戰爭的思考,更多是由角色自身的情感出發。哪怕是這樣一個平行時空的誕生,其出現根源都是因爲“愛”。娜娜對夏亞無法釋懷的拯救,伊修對娜娜這種偏執的無奈,涅安對馬修的一廂情願和苦苦追求,瑪秋處在三角戀之中的矛盾及目睹娜娜對夏亞執念的感動,這些就讓身處在戰場之上的各方見得可笑,畢竟苦大仇深都只是因為自小情小愛。

動畫播畢,是覺得這部動畫截然真是一部由《新世紀福音戰士》製作組創作出來的鋼彈動畫,因爲同樣的青春少男少女情懷;但這又會是一部給鋼彈忠實觀衆的情書,畢竟熟悉的故事人物,熟悉的音樂插曲,這不滿滿都是讓觀衆感動的元素嗎!

炎上 – 魔神創造伝ワタル

[魔神英雄傳]系列的第五部作品,觀衆是沒有看系列中間的第三第四部啦,畢竟自一二部之後的續作,觀衆看來都不過是借情懷之名販賣新玩具的手段而已。而其實現在的系列新作,不也是一個玩具廣告呢。也因爲這個印象,在動畫開播的時候,觀衆是並不看好,且是戴著有色眼鏡來看的。

且不説這新作相當結合現實的設定,主角小渡身份背景是熱衷製作網絡直播影片,立志要成爲超級明星的Ryutuber,而後和有著同樣夢想的表哥小驅被召喚到異世界“宙部界”。而這個“宙部界”其實是一個由方塊結合組成萬物的世界,哪怕居住在這個世界的人也是。提到這兩點,想到什麽呢?是現實世界中的Youtuber和MindCraft的元素。想想,製作組或者爲了引起觀衆的代入感,就融入到他們所熟知的現實元素,但求能夠促發到他們在追看動畫時候的共鳴。但於本觀衆而言,這些元素都并不是什麽吸引之處,只是會欣賞製作的用心巧思。

補充説到關於“方塊”,製作組的巧思除了“宙部界”的設定之外,還有人物立繪,都是有一大大個方塊裝飾來表現頭髮的光澤,也算是對方塊元素的呼應。

也不確定是什麽時候開始,機器人動畫裏面的機器人都不再是手繪而多是3D立體動畫來繪製的了。於製作組而言會是節約了製作成本,但看慣了上世紀手繪風格的觀衆來説,這種3D立體機器人總是少了些精緻和想象力,而且表現動作打鬥場景都會讓觀衆眼花繚亂。

作爲系列新作,難免是會有與前作比較的想法。前作多是作爲年番的體量,會有充足的劇情鋪墊和世界設定表現。而在這次的新作,僅僅24話的半年番,就讓觀衆覺得開場的鋪墊顯得簡單又粗暴,及後的推進都覺得不及前作那般有趣豐富,最後敵人的大集合回歸也就顯得勢單力薄,少了過去那種反派的勢力龐大,更讓這個“宙部界”顯得細小微型。

動畫的故事是融合到現實的網絡直播世界元素,反派的誕生就是由人類負面情緒而成,完全映射到現實網絡世界負面言論橫行的狀況,網民們無不藉著“要暢所欲言”,實則是要“不惜傷害別人”。反派組織“炎上達有限公司”恰恰就是說這動輒就會有爆發“炎上”的互聯網環境。這也算是這部子供向動畫在結尾值得讓觀衆反思之處了。

公主 – 天穗之咲稻姬

就,當時是會猶豫自己應該算是“觀衆”還是“玩家”呢。畢竟這作動畫是改編自同名游戲的,動畫的故事劇情都基本上跟著原作游戲來進行的,而游戲原作也附有演出感滿滿的過場動畫。所以現在看的這改編動畫,是不是該算是游戲過場動畫的二創呢?、

不過,都還是要走一下流程(概述一下故事)。

故事就發生在一個以日本為原型的國度的天界,而在這個天界有一名叫佐久名的公主,她本是掌管作物稻穗豐收的天神,但自幼缺少父母管教的她懶散又輕浮。直到某天因爲闖入六個從人界而來的凡人,令到佐久名犯下大錯而被貶落「鬼島」。也由此,佐久名在鬼道上認識到過去父母的英雄事跡,也學會了種植稻米的各種知識,更由心學會如何成爲一個爲人所信任的“神”。

在原作游戲中,玩家是會沉迷在各個關卡中收集種稻素材及種田的各個環節,而在動畫中,則是更著重在塑造佐久名的成長歷程的故事。所以是覺得在鬼島上學習種田和六個夥伴相處,都是令到佐久名成長為獨當一面能夠繼承父母意志的公主必經歷程。佐久名不經雕琢又被各種放任而成的懶散性格與鬼島上艱難的生存環境,形成了這部動畫最突出的衝突。所以從佐久名被流放開始與六個人類發生的各種羈絆,是在一步步見證著她的成長的。想想,如果單剝下游戲只剩下劇情來説,其實動畫是一種固定的成長題材敘事格式。所以觀衆觀看下來,驚喜是談不上,但因曾經玩過游戲原作來説,熟悉的橋段情節再現則是觀看的最大樂趣動力了。

怨 – 鬼太郎誕生 咯咯咯之謎

觀衆還是對日本的都市傳説及各種怨靈形象有著恐懼的,但對二次元的妖怪世界則是有著濃烈的興趣,而當中尤要説由日本漫畫大師水木茂創作的“鬼太郎”系列。

回想起來,第一次知道“鬼太郎”,該要說道已經不復存在的香港電視臺ATV,某年它曾經連載播放過動畫“鬼太郎”的,然後某天注意到,也就是從這時候開始認識到這個作品。但初接觸時候的年紀實在幼小,都未能懂得觀賞這部具有傳統民俗傳説文化的動畫,加之當時年代的原因,畫面的色調總有著一種過於老舊的觀感,於是還是讓年幼的觀衆產生恐懼的,加之名稱就帶有“鬼”則更是令膽小的觀衆避而遠之了。

但也不知道從什麽時候開始接受這個系列,年齡長了見得多了是一個原因,但想一個關鍵原因會是原作漫畫作者水木茂的原因,他的人生及經歷實在太過傳奇了,曾經參加過二戰,但在戰場上因爲治療不及時而被切除了左臂,戰後的漫畫家生活也是窮困潦倒,但個性樂觀的水木茂卻能以各種奇妙的角度來看待這樣的人生,但因爲鬼太郎逐漸被讀者們所歡迎後,水木茂也著手整理各種民間傳説故事並繪畫成冊。可以説,觀衆對鬼太郎的關注,完全是因爲水木茂自身的故事。

而回到這部電影本身,則是講述鬼太郎的父親尋妻及鬼太郎誕生的故事。有意思的是,這部電影的主角是一位叫水木的公司職員,本想爲了解救公司困境來換得出頭的機會而進入到遙遠封禁的龍賀家族村莊。卻不料這藏身在深山中的企業家族,在家族當家的葬禮之後,子嗣也接連的發生命案。這時候,一個陌生的白髮男人,咯咯郎也出現在村落裏,龍賀家族也因爲一再的命案發生及咯咯郎的到來,而逐漸被揭發出了家族背後的殘忍真相。

當看到電影講述龍賀的當家爲了自己無休止的欲念而不惜屠殺幽靈一族,更離譜的是爲了自己可以不斷借軀重生而不惜染指迫害自己的子孫。觀衆也因此想起過往各種創作中的日本名門家族醜聞,會疑惑到底這種泯滅人性的傳統由何而生,這種罪惡思想根源又是因何而起。

從水木這個角色身上,觀衆覺得創作團隊是將他取代《鬼太郎》的作者水木茂來融入到鬼太郎的世界中,由他來帶出鬼太郎的誕生故事。同樣是曾經歷過戰場,同樣曾受那些軍官欺騙禍害,而從戰場回來的水木對人間百態的冷漠,其實也是表達當年水木茂先生從戰場回來後輾轉生存的内心掙扎。只是到了最後,内心的正義感還是戰勝了畏縮逃避。

故事之外,電影中有一段描繪咯咯郎大戰鬼童隊,負責作畫監督的是太田晃博。這一段的畫風與電影前半段的文戲截然不同,綫條之抖動塑造出人物打鬥時的迅捷快速,人物的距離變化更是呈現出當下的戰況激烈及咯咯郎的機警強大。

過去所看到的鬼太郎故事,都是講述妖怪如何進入到人間來騷擾人類,但在這一個故事裏面,是會看到更多的是人類的醜陋,他們降臨到世界之後所做的惡遠高於妖怪們的禍害,或者妖怪對他們的的騷擾也不過是為過往所曾受過傷害的懲戒罷了。再者,妖怪的誕生也多源自人的怨,但人怨又是因何而來呢?還不就是人類互相傷害的結果嗎!

歸結而言,人類才是萬惡之源。

家人 – 柚木家的四兄弟

作爲一個獨生子女,對動畫裏所述説的兄弟情誼故事,觀衆抱有的也真是更多的期盼遐想。共鳴?真談不上。但年少喪親,倒是讓觀衆聯想到親人的同樣經歷,或者他們對於年紀輕輕就沒有了父母親,徒有兄弟姐妹的相伴成長,更能夠有感而發。

故事開場講述這個家父母意外早逝,除了已成年的大哥外還有三個年幼的弟弟待養。大哥要學習如何成爲家長,彌補弟弟們沒有父母的遺憾;中間的二弟、三弟因爲年紀相約而在矛盾(寵溺&排斥)中成長;最小的四弟卻是最爲早熟,敏感細膩的性格更爲惹人憐愛。性格各異的兄弟四人,在沒有父母的環境下相互扶持成長,中間或者會鬧出最成熟的大哥因爲長期操勞病倒而使得兄弟們都彷徨無措,又或兄弟之間因爲彼此不能諒解而閙小脾氣,也或者因爲太在意彼此而使得彼此都敏感受傷。四兄弟之間的成長故事,其實更多是關於“溝通”,哪怕最親近的親人,也是需要將埋在心裏的話給説出來。

除了兄弟之間的親情關係外,也有通過三弟的角度來講述少男少女們的朦朧情愫,青梅竹馬之間是如何探索内心對男女之間友情的感悟。也由此帶出好友如何看待真實自在的自己,擺脫情感的勒索回歸輕鬆的自己。

動畫是擺明就是爲了煽情的,幾乎每一集都存在觸動觀衆淚腺的情節,是否感人,也是因觀衆而異吧。

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