標籤: 校園

失憶 – 一週的朋友

動畫有說明男主角為什麼對女主角情有獨鍾,在人人都疏遠覺得這女孩不友善的時候,會想要跟她做朋友呢?又是什麼事情堅定起了男主角的心,經歷一次又一次的懷疑後,仍然說出那句“請和我做朋友吧!”

雖然女孩關於朋友的記憶只能保持一週的時間,但男孩堅持一週又一週地說著同樣的自我介紹,與女孩在天台上經歷一次又一次看似熟悉的午餐時間,直到女孩用日記的方式將與男孩相處的點滴記錄下來,在每週記憶重置的時候,通過門後的提醒去翻開日記的文字試圖想起上一週的經歷和感受,雖然這一切的經歷和感受都不過是通過過去的文字所呈現,其實對於這重新一周的女孩而言,都不過停留在文字上的意義。

猶如一個很美好的童話:雖然女孩外表很冷漠,但內心其實有著一顆溫柔的心,自從小學之後就不曾有過普通女生所曾經歷過的平常事;而雖然男孩承受着每一次的希望和失落,但仍不曾放棄過對女孩的執著與堅持。

男女主角之外,或會因一個看似冷漠的男閨蜜和一個呆萌的女閨蜜這兩個之間曖昧又不失直白的配角而有了不少的樂趣。也再次證實了一個配角總比主角搶眼的定論,兩配角之間的這從小學開始的同伴同學關係,女配的冒失而斷斷續續的延續至今,卻終因男女主角的關係的思考而莫名有了勇氣向男配提出類似表白的想法。

觀眾早已過了或沒有了得以為這青澀愛情而感動的年歲,但為所描繪的淡淡青蔥歲月而樂在其中,閒逸的享受這淡淡的故事和畫面。

寶藏 – 龍孃七七七埋藏的寶藏

到底是現在心態原因抑或已經落後於潮流,觀眾發覺如今每次所追看心儀的動畫,都並不能得到期望的滿足和愉悅。本來選擇的時候已經抱著熟悉的元素進行,人設畫風,以及對故事的猜測是圍繞寶藏來進行的單元性推進。

於是故事由男主角被流放到七重島,並在出租屋裡遇到被殺害後不能成佛而困在房子裡的七重島創始人龍孃七七七,然後男主角就誤打誤撞地開始他在島上的尋寶冒險,也認識了同校裡面的冒險社成員,在島上闖蕩通關一個又一個的探險謎題。

如此的故事設定,理應該認為這是能夠頗好發揮的動畫吧,然而情節推進節奏控制是如此的莫名,每次寶藏關卡都還沒交代清楚或者每次的戲劇矛盾所在都沒有形成就開始了闖關,然後就開始迎接下一場的鋪墊,往往故事就這麼莫名的開始結束,觀眾都還沒有看明白箇中的所以然來就已經結束了,雖然又差不多每次都不過是給七七七買布丁結束,故事總有野心想埋下伏筆欲言又止,但這遮遮掩掩的控制卻並沒有控制多麼自如。人物是在逐漸立體起來,但人物所要推進出來讓觀眾得到滿足的故事卻並沒有道明。

雖然有著優秀的畫面製作素質,但或也因為原著輕小說那同樣讓人撓頭的故事,導致這動畫改編後的成品也並不那麼賞心悅目。

武器 – SOUL EATER NOT!

本抱著強烈的期望開追此續篇新番,豈料原作動畫在爛尾之後的此一番外篇續作,爛得不是一兩個等級。惡俗的橋段,崩塌的畫面,讓人乏趣的看點……在毫無期待的追看過程中迎來了結束。實在不能不吐槽大久保篤是有多缺錢多創意匱乏而想深挖SOULEATER的老財。

動畫其實作為原做《SOUL EATER》的副線,才新開了一個“NOT”的設定,死武專其實分為EAT和NOT兩種學生,EAT是較之優秀能夠抗衡魔女的學生,但NOT可能就只是作為輔助的存在。而主角春鳥鶇本只是普通女孩,卻一天不經意地變成了武器才被挖掘進入了死武專,更認識了另兩個女孩美美和阿妮亞,而此三個女孩的死武專生活就是如此開始了。

其實如果動畫能夠單純走日常故事路線是可以接受的,但偏偏要與原作那樣走冒險動作情節,於是這混雜的設定相當讓人莫名,也對NOT這設定讓觀眾摸頭腦,最後三人還能夠挑戰連EAT都未必能輕鬆解決的魔女謝烏拉。這都是因為主角光環嗎?!

但其實動畫最讓觀眾難以接受的是動畫有著前作極具風格化的畫風前提,這續篇竟然寡淡得毫無特色,甚至人物走形得讓觀眾不忍目睹。更別說成為賣肉主角的美美,那無知的面容下的各種走光搖乳情節。

唯一讓觀眾欣慰的是,結尾武器打破了只能配屬一個工匠的設定,讓鶇可以根據是美美抑或阿妮亞而變成是利矛抑或鋒斧,結尾那必殺就不過是常規的高潮主角光環設定了。

征服 – 世界征服 謀略之星

雖然原創動畫,在如今的動畫市場顯得那麼的彌足珍貴,但喜歡劍走偏鋒的原創動畫,未免有點冒險的不討喜。雖然動畫有着諸多媚俗於市場的橋段,幼女、獨眼娘、四眼娘、機器娘、面具和大叔,但主題大得會被以為是乏味——征服世界,又雖然實際小的不過是幾個中二跟很多中二們的玩面具大戰遊戲。

一個不知什麼世代的世代,男孩與父親吵架而離家出走,偶遇一個幼女,懵然不知地被幼女拉攏進了征服世界組織,開始了一場與自衛隊的對戰,後來更是與父親成為敵對陣營。而在過程中,男孩的身邊人原來都有着他所不知道的真實身份,如自己愛慕的女同學竟然是敵對陣營的隊長,自己的父親竟是敵對陣營的大BOSS,結局一場“幫幼女不幫親父”的糾結戲碼上演。

但其實,觀眾認為這動畫完全就一部禁煙宣傳動畫罷了。尤其在結局的時候,男孩爸爸所吐出來的煙成為了罪惡的武器增強道具,濃煙之後,巨大機器人得到了強化。另外一證據是EP動畫,一雜兵角色的吞雲吐霧,讓旁邊的幼女相當不適而拉上大家群起而攻之。

其實近期的動畫都愛好以國王大家所嫌棄的反派角色名號為主角,一反常態的從他們的角度來講述他們的正義。但其實呢,當看多了,就會覺得都不過是換一個毛皮的主角最高的動畫罷了。

戀愛 – 中二病也要戀愛!戀

話說進入續篇,人物角色雖然依舊得以圍繞“中二”進行,但故事已經更多的以“戀愛”為主,六花與勇太的青澀愛情如何亦步亦趨地發展,而中間又如何被突然而至的青梅竹馬七宮給攪亂。愛情都無不外乎各種猜疑和不確定中的憂慮。

“我要如何才能擺脫對你的痴戀?”

七宮的出現無疑將六花的女主角地位給搶去,糾結的內心戲對比之下讓六花顯得單薄脆弱,三角關係使得六花的邪王真眼力量被削弱,沉溺在中二世界而對戀愛一知半解也讓六花以為半夜尋找破解封印方法可以挽留勇太,得以與他建立最終堅定的契約。一如一季,最後一集的勇太獨白總能夠讓觀眾無比的治愈,雖然過程無比的日常寡淡。

森大人和凸守那曖昧的百合羈絆隨點綴卻最見真摯,完全將主角的三角戲給狠狠地搶了下來,丹森谷競選學生會長的一集無疑是整季最見精彩而好笑的一集,也喚來了一季所奠定下來“中二”與“正常”之間的對立反差戲劇衝突。

結局,戲份僅剩一兩場的一色誠再次成為整番的搶戲關鍵,掉節操的更衣室基情愛撫揉捏將動畫恥度降低了不止一兩個級別。

夢想 – 銀之匙 第2期

平淡中的感動,也就不過於此,故事輕輕的用力卻帶出大大的共鳴。

在第1期沒有完全說白八軒的過去時,在第2期藉著其他同學的經歷來敘說一種青春的夢想與熱血。如果說第1期是八軒與觀眾一起經歷農高的迷惑,那麼第2期的八軒和觀眾們,都已經成熟習慣了農高的大小,依舊有農高裡關於現代農業的各種見聞外,還有作為一個年輕人徘徊在迷惘失敗中的重新振作,而這種振作,是藉著在農高中的人與事所體會了解到的。人生有着太多的無奈,但也伴隨很多的驚喜。

2期開篇從馬術部開始,在御影的魅力吸引下進入馬術部的八軒也開始參加了校際馬術比賽,免不了橋段上所設置主角在失敗中感受到正能量與鼓勵。而後因為八軒的性格所帶來的彆扭矛盾,則逐漸開始揭開他的過去以及與家人關係的矛盾,藉以表現為了追逐夢想所作出的捨棄和堅持。無論是駒場的投球夢抑或御影的與馬相關的未來,都是在對立中帶來感動。

雖則,其實觀眾對其中淡淡的用力帶來的感動是認為理所當然的,青春成長故事不都是如此有所失落有所成功嗎?倒是結局時,八軒和他父親關於自己的失敗所作出的反駁是讓觀眾當時頭皮一陣麻,“難道我是經濟動物失敗了一次之後就什麼都做不好了嗎?”對於活在一個“以相互比較”為價值觀的環境中,再沒有什麼反駁比此更讓人覺得振奮。

妖夢 – 境界の彼方

又是這麼個世界將男女主角遺棄而讓他們得以相知相會共同面臨各種生離死別的感動之後的故事,故事是套路的,人設施固然的,細節是依舊的,於是三個月的追番都是習慣性的娛樂感受。要鼓掌嗎?大不必,實在不是什麼龐大而值得大為感動的動畫。

世界中存在着妖夢和異界士的存在,彼此相互爭鬥。而女孩栗山未來作為最後一名操控血的異界士從天而降,遇見人類和妖夢相生的男孩神原秋人,男孩體內存有強大的妖夢“境界的彼方”。女孩繼而與男孩旁邊的人們(名瀨兄妹)認識,彼此的羈絆在日常校園生活和討伐妖夢的日子中愈加糾纏。

基本上的故事類似接觸實在數不勝數,故事之外是京阿尼的種種商業導向,賣萌賣腐賣百合,賣歌賣畫賣周邊,一切不過是營銷。其中最赤裸深刻的無疑是第六話,浴室、歌舞、歌姬、舞團,還有邪惡的臭味粘液。太多的元素表現出強烈的商業意圖,角色塑造上都極力迎合觀眾,男主角的特殊屬性控(妹控&眼鏡控)不是強烈地讓觀眾產生共鳴代入感嗎?但漸漸也會開始發現,哪怕不同的故事元素搭配但也會產生一種強烈的既視感(難道觀眾不會想起《冰菓》嗎!)

槍械少女 – 斯特拉女學院高等科C3部

以免讓看官同好們以為觀眾對於動畫是徹底的強迫使用者:在不喜歡之下也仍然強迫自己大量觀看,於是,觀眾對於這赤裸裸的賣肉百合動畫,不作惡言。

GAINAX的出品,在大公司製作下怎麼都該說得上是用心的,關於槍械的種種考究研習,讓這關於生存遊戲的動畫有着大量可供探究的槍械話題,當然,讀者對於這熱兵器實在是興趣寥寥的。當初追看,終究還只是因為人設。

動畫的畫面製作之精良,讓觀眾實在為之予以稱讚的,而莫論故事橋段是如何地媚俗,但在兼顧人物在高密度的“戰場”動作表現的同時,也保持人物形象的帥氣嬌媚與不時地顧及觀眾的遷就鏡頭提供“視覺服務”,也是相當值得拍掌的事情了。

故事擺脫不了少女們的校園生活,有關於生存遊戲的種種科普情節,也有校園生活中校園祭的必然橋段,普通高中女生午後的社團活動從茶話變成了抓槍互射,猜想這當中是戳中了多少毒男的萌點了。更別說六款女孩,六種形象,六種性格,供各位電視機前的觀眾多少遐想的空間。更別說開場時候,兩女主角相遇坦誠相見,百合的遐想此起彼伏了。

而動畫之後會告訴觀眾們,之後的“大禮”會接連送上,校園祭的水槍射溶紙靶胸衣,不單是動畫當中的男同學要喊爽,電視機前的男生們該也要把口水揩電視機前了。。。好吧,觀眾把其他動畫同好們想得太齷齪了。而在13話大結局的時候,大賣肉大解放是徹底奉獻給各位老觀眾的了,緊身衣在不經意間就被射得胸前光亮一塊,決勝冠軍時為贏取支持而解開胸前鈕扣露出深邃溝壑,這不是滿滿的好福利嗎!!

好吧,觀眾其實應該知道,GAINAX對於此道是相當純熟的,他們的心從來都是抱著為男觀眾的服務的,否則怎麼會有槍械和少女在一起的組合呀,槍械,想想,多麼充滿性暗示的玩意!

食物 – 銀之匙

好幾年前,觀眾曾經發生這麼一意外:家人準備過節食材,要生宰一隻活雞,觀眾要抓着雞翅好讓割喉放血,但當刀一揮活雞一掙扎,觀眾就於心不忍而手軟把雞給掉在了地上,深紅色的雞血汩汩地湧出流在地上一灘。

其實,動畫的男主角八軒就猶如此,對於本來活蹦亂跳的家禽家畜生命抱以憐憫之心,對於農牧業有著各種難以融入其中的陌生感,本來不過是以逃避的心態來到這農業高中,於是門外漢的心態看本來是理所應當的農業生產過程,就不經意地引起了與同學、與家禽農畜的重新審視。

到底食物是什麼?到底家禽農畜又是為什麼?理想,又是什麼。

學校裡面的所有學生都是有着繼承家業的願景,只有八軒,一個由城市來的學生。所以,才會出現有給剛出生的小豬起名字(豬肉蓋飯)的事情。一個名字的出現,就是一種羈絆的出現。而當小豬長大到適合供銷的時候,離別是必然的事情,但這離別則意味着羈絆的不再,曾經的親愛將化為他人的腹中物。吃,有時會是如此罪惡的事情,讓自己也會感到厭惡難以接受。但偏偏有時候人會有這麼種執念。不能挽留在身旁,也要將之以另一種形式相伴一生,譬如化作自己身體裡面的養分,化作自己的肉體。而結果,豬肉蓋飯也真如其名般。

其實對於日本這個國度,對於他們對自然的敬畏之心,多有敬佩欣賞。食物是上天賜予的佳物,所以必須以感恩的心去對待。一隻豬、一桶牛奶、一袋大米,並非理所當然的存在,他們之上凝聚了多少人的勞動心血,又多少天地的土壤雨水滋潤。也往往因為有這種對自然的敬畏、對食物的尊重,才會有對生產過程中的嚴謹和認真。所以,才會有因為一台巨型拖拉機而引起的全校學生轟動,又會因為一新鮮的批薩而誘發了全校師生的合作,興奮和期待。

但這種對食物的執著和追求,於一個信奉無神論的國度而言,是如此難以理解的。因為,食物,不過是用來賺錢的工具而已,所散發的都是一樣的銅臭。

男高中生 – 男子高中生的日常

其實,這是男高中生版的《日常》,而已吧。幾乎相同的模式,同樣的三人組合,同樣的各種無聊日常段子,同樣地牽扯出一堆的路人角色的亂入,再同樣的精短。而較之《日常》,就稍微偶爾那麼丁點的兒童不宜,就那麼丁點,其實甚至可以忽略。

男高中生的日常,其實離不開校園動畫那麼些套路情節,放學回家,回家路上,上學路上,在咖啡座閒聊,在路邊等同學,在車站等同學,在學校準備校園祭……其實基本都不外如此。

男生和女生有什麼區別?男生會想著女孩,會想著朋友,會想着各種RPG遊戲情節;女孩會想著男孩,會想著男孩和男孩,會想著漫畫裡的各種情節。然後男生們會在放學後,各種的無聊打鬧,想著要如何認識那個女孩,要如何去闖過那遊戲關卡,要如何捉弄那愚笨的同班同學……然後,動畫其實就基本是這些了。當看罷,才覺得,原來生活是如此的乏味無趣然又讓人發笑。

好吧,其實這動畫的樂趣完全在於吐槽,哪怕其實這些都不過完全是自生活的各種。而再看這動畫監督,高松信司,於是醒起了《銀魂》,怪不得有高達和各種少年漫畫元素的亂入,但跟《銀魂》又完全兩回事啦,因為動畫很日常……

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