標籤: 奇幻

人類還不能接受你 – 捉妖記

“人類還不能接受你”

結尾天蔭如此跟胡巴道別說的,於是就有了對於電影主題的各種聯想,一如被他人提及到的,其實這是一個深櫃同性戀者的心聲:他們努力的掩藏假裝自己,但終究還是會有被識破的一天,無論那人皮掩飾得多麼精巧。

雖然這真的是一個相當合家歡的電影,各種精巧計算下讓每一個角色的出場都有起承轉合的作用,無論是永寧村村民、捉妖天師、天師吳剛、那對尋求懷孕秘方的夫婦、又抑或誓死保護小妖王的妖怪夫婦,再抑或是當舖女主人、女廚師,都在充分發揮要讓一家觀眾們感覺到感動和喜樂的作用。但是,這種人人得而誅之的異類,又有人誓死要保護的異類,如今卻總能看出不一樣的映射。而且這長得像蘿蔔要是缩起來的那造型,沒有能夠引起任何相似聯想嗎!好吧,這是部應該合家同樂的電影。

而關於這些妖怪的造型醜嗎?不醜,人類又怎麼會嫌棄而又驚恐呢!而且這皮囊像石頭頂上長了菌草的這種“落地生根”身體結構,倒一再提醒觀眾這應該就是中國傳統妖怪所可能的模樣了,雖然還不免帶有導演在好萊塢所曾培養出來的一些審美創意。

弱肉強食 – 寄生獸

他們類似爬行動物般,伺機襲擊人類侵入人體霸占人腦,雖然有著宿主的模樣然卻會將人體變成利器來捕獲食物,依靠人體器官進食來吸收營養得以生存。但偶有情況是,因意外而霸占人腦失敗而寄生在人體某個部位,則只能依靠宿主的常規營養吸收來賴以生存,雖然仍能將霸占部位變化成各種利器來攻擊或防守,但比完整同類而言,就已經失去獨立性了。

而故事,就是說一個高中男生被一寄生獸寄生了右手,在其周遭發生的關於寄生獸與人類之間的鬥爭,以及自己作為寄生獸宿主和人類之間的內心矛盾,隨著與寄生獸的寄生日子愈長,作為人的反思也就愈強烈。

漫畫並非要站在對人類批判的角度來進行,而是表現一種生物之間的共存關係,作為人類的角度,不是虛偽而自我矛盾地批判人類自身。人類對環保的強調,對自然的保護,其實歸根到底都不過是為了人類自身的自私想法而已,這無論是人類抑或其他生物,都是天性使然的。猶如寄生獸,為了保證自身的生存,他們會盡力保護宿主不受傷害,避免影響自己的生存條件。而人類自身,又何不是地球的寄生獸,而對地球環保的強調,歸根也就不過是為了自身的生存。這不也是理所應當的現實嗎!

漫畫雖然表現上偏向血腥,但其實這種血腥是因為血腥自殺害人類,但人類殺害其他生物呢?生物之間的相互廝殺呢?又何不同樣的血腥猙獰。結尾處理細想是相當有味道的,寄生獸最大的威脅在企圖重生主角要面臨是否要斷絕其求生本能的時候,徘徊在保護弱小抑或排除後患的糾結的時候,是別的生物幫助他將這糾結給出答案:一切都不過是生存本能所致,一切都不過是弱肉強食的論調。其實世界(自然)自有其平衡的規律,這規律並不為人類所聰明地影響。

卡牌少女 – 戰鬥少女選擇者

讓觀眾有所超出預料的卡牌遊戲動畫,雖然有那麼點的百合向,也雖然有那麼點的少女向而並非所以為的卡牌遊戲的主題。沒有對卡牌遊戲動畫所習慣刻畫的戰略性,而更多體現是戰鬥少女們之間的友誼以及羈絆,以及卡牌遊戲背後每一個少女內心的心靈殘缺與孤獨。

本來作為一種偏向於男孩文化的卡牌遊戲,卻放置在了少女們的世界當中,本來該會詮釋出熱血的主題卻體現出的是陰鬱壓抑。自小被寄養在奶奶家的少女因緣際會的接觸到正在流行的卡片遊戲[WIXOSS],更成為了一個[選擇者],通過不斷的卡牌對戰來獲得實現希望的可能。實現少女們內心的夢想似乎已經是習以為常的主題了,但如果這實現的“夢想”不過是一場詛咒呢?當少女們真的通過和卡牌當中的夥伴經過一場場戰鬥後能夠實現夢想了,卻發現夢想不過是要轉由卡片夥伴代替自己來完成,而自己則會被封印在卡片當中,等待下一次替代下一個[選擇者]少女實現夢想來回到現實中。一個個無限的輪迴在少女們當中蔓延擴散,這一切都只因為一個孤獨的少女所誕生出來的詛咒。

當中每一個少女都有著他們內心的無力和秘密,遊月喜歡著自己的孿生弟弟,內向的一衣想要交到知心的好朋友,心狠手辣的晶遭受過毀容的傷害,戰鬥力超強的伊緒奈其實是卡片中的少女……每一個選擇者背後都有著他們的秘密,前篇12集基本是在於鋪墊每一個角色的這些秘密,以及他們為這些秘密所做出的犧牲;後篇12集則對戰勝戰敗的少女們所經歷這一切遭遇的謎底揭示。

可以理解這都是一個少女的人格分裂所誕生出來的詛咒,但也因為這詛咒才讓每一個有所經歷的少女能夠得到內心的解放,或者也是因為這一次少女之間的戰鬥,讓他們依靠自己實現內心的願望。

其實動畫有些頗挑戰道德底線的情節,少女之間的百合情結且不談,遊月和孿生弟弟香月之間的曖昧更上升為真實的愛情更是讓動畫觀眾所詫異劇本的大膽。

緬懷 – 棺姬嘉依卡

結局的倉促,無疑讓動畫的觀眾大受打擊,本來一直都得以平穩鋪墊卻因如此的結尾而讓人憂傷,多麼可惜。雖不求多麼反轉的情節安排,但也可言之應當的結束,聊以滿足2季22集的故事。

一個肩負着遠超出其體型的棺材的少女,尋找着他父親散落人間的屍體遺骸,以緬懷這個曾經的惡魔皇帝。少女叫做嘉依卡。後來她僱傭了曾經的亂破師,托魯和阿卡莉,沒有血緣關係的兩兄妹,協助她一路的尋找之行。他們要找回當年殺死皇帝的八英雄,要從他們手中“拿”回遺骸,那些寄有強烈魔法思念材料的道具。

但其實,尋找遺骸的嘉依卡並不只有一個,而除了白色的,還有紅色的,藍色的,黑色的……他們都失去了明確的記憶,只知道要尋找父親的遺骸。而其實,他們都不過是惡魔皇帝想要在被英雄殺死後的復活計劃,嘉依卡的存在就不過是作為一個道具般。

其實,甚喜歡動畫中這種對嘉依卡的複數設定而分佈有不同人格再標誌以不同顏色,相同的容貌又不同標識,總覺得在觀看過程中享受着奇妙的感覺,或可能覺得這是一種收集的感覺。隨着故事推進,不斷有新的嘉依卡出場,而將各有差異的他們收集起來。

而除了嘉依卡之外,也喜歡隨之相伴的每一個旁支角色,鮮明而特立。亂破師兄妹尤甚,托魯有着堅定以及強烈的契約精神,阿卡莉則強烈的兄貴控活讓這奇妙的小隊活色不少。

其實動畫一直推進所依賴的,是嘉依卡尋找父親遺骸的故事,在故事背後的陰謀在逐步浮現而使得懸念緊扣。先是為什麼嘉依卡要如此堅定的尋找遺骸,而本應該在戰爭中死去的嘉依卡為什麼會重新出現,又為什麼嘉依卡會有不只一個,而不斷提供線索的神秘少年又是誰……不斷浮現的謎題本來在皇帝復活後,能夠步履平穩地推進是完美的,但卻將這結尾過分壓縮在兩話裡解決,甚至解決各人物的歸宿,則甚是讓觀眾所不樂於見到的。

女戰士 – CLAYMORE

漫畫連載十年有餘,終於在第155話時將這幫命途可悲的女子給了一個較為圓滿的終局,彌補了當年動畫改編後所給讀者帶來的遺憾與不滿。起碼在故事中顯得如此突兀存在的男主角拉基,在多年後不再面容青澀而多餘地圍著女主角克蕾雅身邊轉,讓他在多年後能夠堅強地站在克蕾雅面前,承擔起保護她的存在。這也是讀者找到原著漫畫後所能夠得到的滿足之一。

漫畫故事與當年的改編動畫故事相差無幾,在大陸之外的一廣袤大地上,生存有人類與妖魔,人類常年受到妖魔的欺騙殺害。為了自保,有組織發明了將人類與妖魔結合的方法誕生出半人半妖的戰士,專門為討伐妖魔而戰。這些戰士雖是人類的容貌,但擁有能夠與妖魔匹敵的戰鬥力,當他們愈加釋放壓抑身體中的妖力時,他們就越接近妖魔,甚至超於妖魔力量的以覺醒者出現,但這極度釋放妖力的結果是將不再能回覆人身。

故事所發生的中世紀背景,以及魔法與劍的冷兵器年代,都讓人聯想到其他中世紀漫畫,所不同的是漫畫以女性為主角。纖弱的身體與強大力量之間這如此矛盾不一的兩者共存於這幫半妖戰士身上,讓他們的故事是如此特別。而戰士們每代更迭,個性不一戰鬥能力各異的他們都如此鮮明地連貫着故事。而戰士們背後的龐大組織,他們的陰謀更是一大懸疑包袱,一直牽引着讀者跟隨戰士們的討伐步履去追尋。

而故事之外,漫畫日趨精緻簡練的畫風是翻讀漫畫的另一滿足,雖然情節上有那麼多的血腥暴力以及殘肢斷臂,但華麗卻不見雜亂的劃線描繪出的每一個分鏡都讓人看得相當暢快愉悅。結合在明快的故事節奏,讀者是一度因為追看而屢屢翻閱至夜深,總要期待下一個半妖戰士們所要面對的覺醒者是如何強大(有別於妖怪的千人一面和半妖戰士的統一制服,覺醒者們會因為各自能力不同而有著不同的體態容貌,而關於覺醒者的設定,讀者認為作者更多地是刻畫出女性的異形態,且當中形態都有着相當的性暗示,有著扭曲的極致之美。),而在面對強大敵人,半妖戰士們又有多少能夠得以倖存,又有多少剛出場讓人印象難忘的戰士就在一場戰役中殞命。

《獵魔戰記》的故事之所以動人,華麗細緻的畫風首為關鍵,雖然八木營養不良般的人物比例在剛閱讀時可能讓人接受不佳,但當延續下來,一直八木的畫風不斷改善的過程中,讀者與作者都找到彼此的和諧點。而之外是性格鮮明的人物設定,半妖戰士的人物繁多,每一個排名的戰士能夠在群體中凸顯出來且讓讀者有所喜好,且讓讀者能夠為他們的遭遇觸動,都是作者的高人之處。

蛇 – 目隱都市的演繹者

其實說,在之前追看此番時,觀眾被吐槽是未得明白動畫箇中的樂趣,聲優。當追番完畢,再回看其他觀眾的評價,錯失的還有原起始由音樂人Jin發起的“陽炎計劃”的多媒體項目,而如今的動畫不過是項目中的分支,而且是不被原著聽眾所接受的動畫改編。

但觀眾以為,足矣。

首先觀眾欣喜的是動畫大色塊的畫面以及那抽象化的構圖,這深邃的畫風儼然非多數觀眾所接受的娛樂,但然於部分人而言,這晦澀的畫面演繹出別樣的視覺樂趣。且那低飽和度的配色也是另一打擊觀眾意欲。但這些,皆為觀眾所喜聞樂見的。

其次,龐大的角色陣容。開篇基本以每一個非目隱團主角為一集故事,引出他們原來的生活和過去,以及他們獲得[蛇]的能力的因由,而之後就逐步揭開目隱團、陽炎眩亂和美杜莎的故事。最後結局所有人集合破壞了“父親”的陰謀。而且,對於這麼龐大人物架構的團隊設定,必然的好感存在。再加之不同角色所擁有的不同超能力,雖然刻畫上都不過輕描淡寫,但足夠讓觀眾感覺個性所在。

而關於故事,在以上兩種基礎上,故事的要求似乎變得不再那麼重要了,基本能夠首尾相同則滿足了,哪怕中間故意玩的故弄玄虛,及關於美杜莎故事的童話背景描述。當然過程中是頗考驗觀眾耐性的,其中的概念通過畫面來呈現會尤顯得晦澀難懂。

寶藏 – 龍孃七七七埋藏的寶藏

到底是現在心態原因抑或已經落後於潮流,觀眾發覺如今每次所追看心儀的動畫,都並不能得到期望的滿足和愉悅。本來選擇的時候已經抱著熟悉的元素進行,人設畫風,以及對故事的猜測是圍繞寶藏來進行的單元性推進。

於是故事由男主角被流放到七重島,並在出租屋裡遇到被殺害後不能成佛而困在房子裡的七重島創始人龍孃七七七,然後男主角就誤打誤撞地開始他在島上的尋寶冒險,也認識了同校裡面的冒險社成員,在島上闖蕩通關一個又一個的探險謎題。

如此的故事設定,理應該認為這是能夠頗好發揮的動畫吧,然而情節推進節奏控制是如此的莫名,每次寶藏關卡都還沒交代清楚或者每次的戲劇矛盾所在都沒有形成就開始了闖關,然後就開始迎接下一場的鋪墊,往往故事就這麼莫名的開始結束,觀眾都還沒有看明白箇中的所以然來就已經結束了,雖然又差不多每次都不過是給七七七買布丁結束,故事總有野心想埋下伏筆欲言又止,但這遮遮掩掩的控制卻並沒有控制多麼自如。人物是在逐漸立體起來,但人物所要推進出來讓觀眾得到滿足的故事卻並沒有道明。

雖然有著優秀的畫面製作素質,但或也因為原著輕小說那同樣讓人撓頭的故事,導致這動畫改編後的成品也並不那麼賞心悅目。

武器 – SOUL EATER NOT!

本抱著強烈的期望開追此續篇新番,豈料原作動畫在爛尾之後的此一番外篇續作,爛得不是一兩個等級。惡俗的橋段,崩塌的畫面,讓人乏趣的看點……在毫無期待的追看過程中迎來了結束。實在不能不吐槽大久保篤是有多缺錢多創意匱乏而想深挖SOULEATER的老財。

動畫其實作為原做《SOUL EATER》的副線,才新開了一個“NOT”的設定,死武專其實分為EAT和NOT兩種學生,EAT是較之優秀能夠抗衡魔女的學生,但NOT可能就只是作為輔助的存在。而主角春鳥鶇本只是普通女孩,卻一天不經意地變成了武器才被挖掘進入了死武專,更認識了另兩個女孩美美和阿妮亞,而此三個女孩的死武專生活就是如此開始了。

其實如果動畫能夠單純走日常故事路線是可以接受的,但偏偏要與原作那樣走冒險動作情節,於是這混雜的設定相當讓人莫名,也對NOT這設定讓觀眾摸頭腦,最後三人還能夠挑戰連EAT都未必能輕鬆解決的魔女謝烏拉。這都是因為主角光環嗎?!

但其實動畫最讓觀眾難以接受的是動畫有著前作極具風格化的畫風前提,這續篇竟然寡淡得毫無特色,甚至人物走形得讓觀眾不忍目睹。更別說成為賣肉主角的美美,那無知的面容下的各種走光搖乳情節。

唯一讓觀眾欣慰的是,結尾武器打破了只能配屬一個工匠的設定,讓鶇可以根據是美美抑或阿妮亞而變成是利矛抑或鋒斧,結尾那必殺就不過是常規的高潮主角光環設定了。

歷史 – 封神演義

在漫畫之前,讀者一直以為這不過是稍有不同的中國神怪小說改編漫畫,哪怕在漫畫3/4的進程的時候也依舊是這麼個想法,而直到女媧的出現,女媧背後的故事後,才讓讀者驚覺,這漫畫所飽含的哲學內涵竟有如此深邃。

當殷周的故事都在如此熟悉的推進中,甚而讓讀者有興趣去翻查對比90年代的電視劇時,後隨着仙界大戰的開始結束,大量的人物出現而又被封神之後,封神計劃一次又一次被推翻發現真實的時候,幕後的女媧,歷史的道標出現了。

女媧原來是外星人,與同伴從自己的故鄉逃難來到地球。故鄉的災難導致女媧想要在這看似熟悉的地球上重演故鄉的一切,糾正故鄉的錯誤,而開始導向着她所理想的世界歷史,無論是殷周的大戰抑或是之後一次又一次的世界戰爭革命,都似乎在她的一次又一次重複的導向中往理想的模式進行。直到不知第幾次的歷史重演,被仙界的仙人發現當中的真相時,歷史開始失控。

是的,從這裡開始就帶出地球、歷史、人類的起源的思考,到底所生存着的地球所經歷過的歷史,是客觀的事情抑或是主觀而成呢?故事的結尾在偏向唯心的進行,而人類也不過猶如螻蟻一般地存在,被擺弄。可能如今所敲的每一個字所想的每一個事,都不過是受到操縱的事情。

漫畫早在中學還在熱衷翻看動漫志的時候而大熱,更是為當時的COSPLAYER所熱衷扮演當中的眾多角色。而讀者當時還真無力去拜讀經典,直到多年後的如今。當時也只是道聽途說,直到如今才發現其中的如此重口味和暴力。

自然 – 蟲師

蟲,不為人眼所見而於世界周遭存在。那是一個未知的年代,落後而原始,人們的生活圍繞自然而進行,單純而枯燥。他們會遇到諸多所不知的情況,一籌莫展於如何能夠從當中解脫出來。

額上長有角、無法脫逃於竹林、發出光亮的酒、暗藏眼瞼內的真正黑暗、糾纏不清的雨水、尾隨的沼澤……而這都因為一種生物,蟲,而發生。而因為他們的存在,也衍生出了“蟲師”這職業的出現,能夠化解蟲與人之間關係的人。他們見識到諸多惹上蟲的經歷,也從中得到將蟲從人的困擾中解除的方法。不過,也有很多情況是蟲師也無辦法解決的。

其實,蟲師的故事,不過是從日本的靈異故事中得以衍生出來的。靈異故事是因為人心而致,那蟲的故事,則是因為自然而致。其實對大和民族有著那麼的欣賞,因為他們對自然的敬畏,而讓他們能夠與自然能夠和諧地共處。當失去對自然的敬畏,而以為自己作為人類無所不能時,那種囂張跋扈必然導致自然的反噬,故事當中不乏這種人,如那以為自己那隻能夠迷惑動物的手的青年,最後也因為自己的手而招致血光之災。

自然是那麼公平而簡單的,都不過求一個平衡。你我皆是有所時限的存在,彼此和諧共處地生存度過則安,如果人心不古貪婪無度,則平衡打破遭殃的你我皆為。

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