標籤: Aaron Horvath

彩蛋银河 – 超級瑪利歐銀河電影版

照明娛樂是再次跟任天堂合作推出了一部“瑪利歐”系列游戲元素爆炸滿的電影,遙想3年前的首部作品,今次的續作則更是塞了更多的游戲彩蛋元素,而且更是將一些任天堂旗下的其他IP元素(星際火狐、皮克敏)也囊括到這個宇宙中。觀衆觀後感覺喜悅的是,瑪利歐的世界有得更加的龐大且任天堂旗下的IP有得更多的機會與觀衆(玩家)所認識。

雖然,專業影評人們就很不買賬這部電影(又)。但於自小都是玩任天堂游戲長大的觀衆而言,這電影就是再一次的娛樂大作呀,又雖然觀衆是覺得這電影會更像是一部一個半小時的游戲廣告啦

故事(觀衆也是贊同影評人所説這電影的劇情就很趕急的)講述瑪利歐和弟弟路易吉在金字塔下發現到小恐龍耀西,繼而在參加碧姬公主的生日晚會的時候被委以重任幫公主管理蘑菇王國,因爲公主受命要遠赴銀河太空拯救被庫巴兒子綁架的羅莎麗娜公主。故事就有兩組人馬兩條故事綫展開,最終爲了相同的目標而再次聚到一起,破壞庫巴的陰謀也救回重聚的碧姬公主羅莎麗娜公主兩姐妹。

電影其實就如過去系列游戲的故事那樣的簡單又直接,沒有什麽的峰回路轉,有的就是直接的正邪對抗。而圍繞這簡單的故事,就是精美細膩的動畫,人物細被描繪到讓觀衆都納悶是不是説的是“玩具”的冒險故事,因爲建模得實在太光滑的了(不算缺點)。豐富的瑪利歐銀河世界的刻畫:繁複而龐大的不同星球環境(對應《超級瑪利歐銀河》的各種關卡場景設定以及以及各種敵人小兵),塞下了衆多的系列設定元素(對應瑪利歐的各種道具變身,看這些道具除了在游戲登場之外的使用)……一如當時看前作的時候感想,看這電影最大的樂趣就是在畫面中挖掘在游戲中熟悉的道具場景到了大熒幕上如何的重現,這些路人兒童和非游戲迷大人所不能享有的樂趣。

而且真是好愛在高潮時,製作組巧妙地將經典的2D游戲畫面結合到瑪利歐與碧姬公主闖過小庫巴設下的重重機關橋段,以及緊接瑪利歐和路易吉吞下各自不同的變身道具(鑽地與雲朵)後如何絕佳配合地對抗小庫巴,這些滿滿的經典游戲彩蛋都是令觀衆要起立拍手叫好的程度。

瑪利歐兄弟 – 超級瑪利歐兄弟電影版

作爲任天堂游戲忠實玩家的觀衆來説,這電影是今年最期待的作品了,而觀看過後,真是不負期待的,裡面是爆炸滿的游戲彩蛋與情懷,要不是國内無一不是僞3D影院播放和觀衆欠債失業中,是恨不得一刷再刷的精彩電影。一如在影視評分的結果所呈現,觀衆所喜歡的不是作爲單單一部電影的娛樂,而是作爲游戲電影它所帶來的感動。

但其實觀衆開始的時候,是對電影稍不抱期待的,一來是不想電影會讓一些非玩家的觀衆“染指”所愛而對這品牌指手畫脚,二來是擔心電影的出品糟蹋了這品牌而令玩家不滿所愛。所幸現在成品出來呢,是觀衆口碑大爆也打破記錄的,都算是將兩個顧慮給化解了。任天堂精神股東的多慮……

電影的故事呢,就是雙生兄弟(?)瑪利歐和弟弟路易吉誤闖入異世界,弟弟是被傳送到魔王庫巴掌控的暗黑之國,而瑪利歐則是幸運地被傳送到蘑菇王國,而原來庫巴正大肆四處入侵,下一個目標就正是蘑菇王國,他要强娶碧姬公主。爲了拯救蘑菇王國和路易吉,瑪利歐在碧姬公主的陪同下找到森林王國的咚奇剛,向森林王國借軍對抗暗黑之國。雖然中間被暗黑之國的軍隊襲擊損失慘重,但在最後大戰之時,還是能夠化險爲夷,並最終實現了“超級瑪利歐兄弟”的稱號。

故事其實很簡單直綫(也就是老套),但當觀衆看到電影裡所描繪出來的蘑菇王國世界,那條彩虹跑道,藏於海底的怪獸,能不夠感動嗎!更別説開場時候,瑪利歐兄弟在城市工地的奔跑情節,一個前進的長鏡頭,瑪利歐兄弟都在一個平面上攀爬跳躍,完全就像玩家在2D游戲時的冒險前進,不同的只是在電影裡面是瑪利歐兩兄弟自己在奔跑。而之後在瑪利歐來到蘑菇王國,在奇諾比奧帶領下穿梭在城市湧動人潮中時,完全就像[超級瑪利歐 奧德賽]的某個城市管卡,在3D世界中奔跑跳躍攀爬穿梭,是能讓觀衆感嘆這個場景的複雜奇妙又龐大。

而作爲玩家看這電影,最大樂趣就是挖掘各個場景中對應系列游戲的各種彩蛋小心思,這些小心思又是如何巧妙地隱藏在不同道具或情節之上,既不會顯得突兀又能讓玩家心領神會。單就説奇諾比奧帶瑪利歐去找碧姬公主所經過的蘑菇王國,就能發現[前進!奇諾比奧隊長]、[超級瑪利歐創造家]的彩蛋,以及還有[路易吉洋樓]、[森喜剛]、[瑪利歐賽車]等“瑪利歐世界”的系列游戲彩蛋了。除此之外,任天堂自家其他游戲的彩蛋元素更是數不勝數遍佈電影之中,每發現一個就都像獲寳般地驚喜,會自豪於這是一般觀衆所不能體會到的感動與樂趣。

要説改編電影,如果都能製作得像這一部游戲改編電影的精良,都能有這部電影般尊重原作,細緻地復原原作玩家/讀者所感受過的世界,又怎會不讓人感動,又怎會不讓普通觀衆都能受到影響呢!