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英雄 – 羅德斯島戰記:灰色魔女傳

隔了這麼多年,才重溫了這經典,而於是才會明白之所以能夠成為經典且經久不衰,是有其必然的道理。畫面,音樂,故事,角色,造就了這麼一部12話OVA的經典。

其實觀眾頗喜歡這種Dragon & Dungeon感覺的奇幻題材,角色團隊以『戰士+魔法師+牧師+精靈+矮人+盜賊』經典組合呈現,而且開篇描述團隊闖入遺跡尋找預言師的時候,就更是將感覺得以具體呈現,回頭想以這中段情節插叙作為開篇第一話是頗明智的做法,用最具看點的一段來吸引觀眾追看往下的劇情。

但當實際追看下來,又會跟所預期(或習慣)的故事推進是有所不同的,在第二話就已經團隊人員聚首,開始一路的光明與黑暗之爭。或許這就是歐美與日式史詩之間的差別,所習慣的RPG遊戲故事推進模式,其實會是主角踏上征途,在路上認識不同的人與事,在通過解決事情的同時也將新同伴納入麾下。於是如今在開場不久就已經團隊完善的情況,也著實讓觀眾反應未及。但其實這可以理解為故事更著重於對羅德斯島這個背景大陸上的紛爭之混沌,是該更應著筆墨進行描繪,也更應被觀眾投入情緒去理解。

羅德斯島的誕生在於兩位女神的大戰,而在大陸之下埋藏著蠢蠢欲動的邪惡與黑暗。而就在羅德斯島之上,一名熱血劍士帕恩,因為一次英雄救美之舉而讓故鄉的鎮民們受到魔獸的襲擊,更使得自己被迫離鄉踏上自己的騎士之道。

一如所有的劍與魔法的題材動畫,主角更多是承擔著串聯故事的作用,而是展示到圍繞在他身旁的各路為了自己信念而不惜犧牲的英雄們,又及徘徊在暗黑之路不得超生的邪惡們,都是會更讓觀眾所著迷的。

命運 – 風之大陸

The-Weathering-Continent

這是好幾年前看過的小說所改編的動畫,依稀記得原著小說文字中所帶出的史詩磅礴,人在那個物資貧乏而大地沙漠化的境地是如何掙扎生存,相互壓榨以爭取那些微的生存利益。往往在那亂世當中,會出現那麼個如救世主般的人物,他未必能夠將人民帶出苦難,卻能夠在苦難當中讓人們坦然接受:萬物在這世上盡是如此的無可奈何。

而所改編的劇場版動畫,除了依然是那種面對環境的無力感外,更有命運的論調以及驚悚氣氛的瀰漫。三人闖入一個古老的豪華墓地,逝去的人被化作一具具屍身人偶,擺出如在世時的動作,一塊塊蒼白的面具遮掩去腐屍的醜陋面容,整個墓地與這些屍體結合出死亡的熱鬧,寂靜而繁華。這是為了所謂追求永生的自我陶醉。

面對審判,是曾經的為善而將自己拯救,努力去逃離墓地,逃出地面竟發現原是出發的廢墟,人們努力尋找的寶藏,原來是自己的墓地,人最大的財富,或者就只是死亡,回歸土地永生擁抱。