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歷史 – 薩爾達無雙:封印戰記

游戲故事作爲《王國之淚》千年前劇情的補充,結局是已知又不可逆轉的,玩家在游玩過程中就如拾起那被隱藏的歷史,再見曾經的英雄爲了封印加儂多夫而不惜付出龐大代價的故事。

玩家從薩爾達公主的角度回到千年前海拉魯王國,跟隨勞盧國王與索尼婭王妃的脚步,一步步踏上過去海拉魯王國的土地,並結識剛剛結盟的各種族族長,爲了抵抗步步緊逼的加儂多夫的入侵,勞盧國王還收集了各路英雄,無論是獨行俠客劍士,抑或是王國護衛,再或是尋找扎根地的卡拉莫,他們都爲了在瀕臨滅亡邊緣的海拉魯王國付出自己的點滴力量。雖然以玩家角度,這些角色都是新認識的朋友夥伴,但他們的强大力量在戰場上都發揮出不可或缺的作用。較之前作《災厄啓示錄》是以操作熟悉的角色來戰鬥,本作則是以一衆全新的角色來游玩砍殺强敵。

本玩家有點莫名爲什麽其他玩家對這設計有所微詞,覺得“無雙”類游戲應該是以熟知的角色進行游戲才有沉浸感有趣。但其實因爲是千年前的歷史,與《王國之淚》是完全不同角度來切入,所以以大量原創角色是大可理解的。除了主角群(薩爾達公主、勞魯國王、米涅魯王姐、勇者魔像、卡拉莫)外,還有代表四大種族的四大賢者,更有各個種族下的另外兩名參戰角色。這些參戰角色所揮舞的武器各有不同,各自的絕技都有各自特色(雖然武器之間其實還是有類近之處的)。比如代表海利亞族的托克薩和奇紐雖然沒有自己的種族能力(水、火、冰),但他們能夠使用餘料製造的能力,將在戰場上收集到的素材附加到武器之上,賦予武器各種不同的攻擊屬性。使得兩位角色雖然看似沒有强大的與生力量加持而相形見拙似的,其實從餘料製造這能力來説是給予了他們更强大的力量補足。

説起「餘料製造」,如《災厄啓示錄》是延續《曠野之息》的能力設定,在本作則同樣是延續了《王國之淚》中林克所擁有的能力設定,如「倒轉乾坤」,玩家可以控制角色發揮「倒轉乾坤」的能力來改變敵人襲擊過來的道具路徑,使之成爲反攻敵人的强力攻擊。另外還有「通天術」,雖然不是作爲玩家的攻擊方式,但同樣作爲劇情發展的關鍵橋段出現在本作中。

雖然本作出場了豐富的原創角色,但爲什麽沒有在千年之後的海拉魯王國歷史中出現呢?本作給出的解釋則結合到本作的主要角色勇者魔像的設定之上了,因爲「魔像」的能力實在太强大了,是能夠影響戰場勝負的關鍵存在,爲了避免魔像所可能引起的災難後果,薩爾達公主和米涅魯王姐決定將銷毀一切在封印戰爭中與之相關的一切人與事的記錄。這設定也算是頗好的給予兩作間的關連予以解釋,甚至還是給予左納烏族的歷史有豐富的想象空間。

平行時空 – 薩爾達無雙:災厄啓示錄

5月就要發售[薩爾達傳説:王國之淚],就想趁著現在賦閑時間,把之前一直擱著都沒有通關的[災厄啓示錄]給玩通,或者也算是填補在這等待時間的期盼吧,又或者補習一下5年之前的故事劇情。又雖則[災厄啓示錄]的故事只是引用了原作的大部分内容,後期故事發展就已經往截然不同的方向發展了。

-系統-
就是所謂的“無雙”玩法,操控角色在人群中砍砍殺殺,擋路者死的玩法推進。根據“Y+X”鍵的組合來發動不同的技能,“Y”鍵連按愈多接“X”鍵發動的技能就越强。而游戲共有十多位的可操控角色,不同角色有不同的技能組合,就可以讓玩家每次在攻略通關時切換不同角色都能夠有新鮮的游玩體驗,哪怕相同關卡但使用不同角色也能夠獲得不同的攻略思路。

是的,“攻略思路”,不同角色的攻擊效果和範圍都有不同,那麽在面對同樣的BOSS,或者圍攻時就會衍生出不同的攻略思路。(就別奢望能夠等級碾壓了,有些時候被圍攻了也不是單純輸出就能夠輕鬆通過的)。所以就需要巧妙地利用躲避和切換不同角色的技能效果組合,才能最終通關。而且有一些支綫任務,裡面嚴苛的任務條件就會要求玩家要有更熟練的操作技巧才能通過。

其實“無雙”系統早在PSV上的[勇者鬥惡龍英雄集結2]和[真·高達無雙]已有游玩,但這次在[災厄啓示錄]裡,玩家是玩到截然不同的感受,這其中或者是因爲有原作[荒野之息]的加成,使得游戲過程中對角色的設計以及攻擊思路都能有一大概認知,就會覺得操作過程或者不是單純按鍵連招而已,會有種將自己代入到角色的緊張感。

而角色除了等級提升來提供更强的攻擊力外,也能夠通過鍛造來組合出具有更多不同攻擊效果以及增加攻擊力的武器。但也還是那句,別以爲通過數值碾壓就能夠輕鬆對付某些BOSS,那個可惡的敵人防護系統會使得你的攻擊大減,就非要造成敵人破防了才能輸出大量的傷害。

游戲是依賴每一場主綫戰役來推進,每通關一個主綫戰役就增加開放一些支綫任務,這些支綫任務或者是增加不同角色的血量又或者技能招式,又或者必殺技能槽;又或者完成之後會給予一些任務素材,有些支綫任務就是爲了交付不同的任務素材來完成再開放更多的設施。

-故事-
是覺得游戲的劇情滿足了玩過[荒野之息]的玩家,因爲玩家玩過原作是縂覺得有種孤獨的感覺,就是災難發生後世界崩潰的100年,林克就只能獨自去面對一場又一場的戰役。但在這[災厄啓示錄]是發生在100年前,四英傑都還沒犧牲,都陪伴在林克和薩爾達一旁,並能控制四神獸對抗强大的災厄大軍。而且在災厄加儂蘇醒的危機一刻,也得到新四英傑穿越時空來將前輩解救,都算是彌補了玩前作時的百年蘇醒后身邊昔日戰友都已犧牲的惋惜感。