月份: 2026 年 4 月

彩蛋银河 – 超級瑪利歐銀河電影版

照明娛樂是再次跟任天堂合作推出了一部“瑪利歐”系列游戲元素爆炸滿的電影,遙想3年前的首部作品,今次的續作則更是塞了更多的游戲彩蛋元素,而且更是將一些任天堂旗下的其他IP元素(星際火狐、皮克敏)也囊括到這個宇宙中。觀衆觀後感覺喜悅的是,瑪利歐的世界有得更加的龐大且任天堂旗下的IP有得更多的機會與觀衆(玩家)所認識。

雖然,專業影評人們就很不買賬這部電影(又)。但於自小都是玩任天堂游戲長大的觀衆而言,這電影就是再一次的娛樂大作呀,又雖然觀衆是覺得這電影會更像是一部一個半小時的游戲廣告啦

故事(觀衆也是贊同影評人所説這電影的劇情就很趕急的)講述瑪利歐和弟弟路易吉在金字塔下發現到小恐龍耀西,繼而在參加碧姬公主的生日晚會的時候被委以重任幫公主管理蘑菇王國,因爲公主受命要遠赴銀河太空拯救被庫巴兒子綁架的羅莎麗娜公主。故事就有兩組人馬兩條故事綫展開,最終爲了相同的目標而再次聚到一起,破壞庫巴的陰謀也救回重聚的碧姬公主羅莎麗娜公主兩姐妹。

電影其實就如過去系列游戲的故事那樣的簡單又直接,沒有什麽的峰回路轉,有的就是直接的正邪對抗。而圍繞這簡單的故事,就是精美細膩的動畫,人物細被描繪到讓觀衆都納悶是不是説的是“玩具”的冒險故事,因爲建模得實在太光滑的了(不算缺點)。豐富的瑪利歐銀河世界的刻畫:繁複而龐大的不同星球環境(對應《超級瑪利歐銀河》的各種關卡場景設定以及以及各種敵人小兵),塞下了衆多的系列設定元素(對應瑪利歐的各種道具變身,看這些道具除了在游戲登場之外的使用)……一如當時看前作的時候感想,看這電影最大的樂趣就是在畫面中挖掘在游戲中熟悉的道具場景到了大熒幕上如何的重現,這些路人兒童和非游戲迷大人所不能享有的樂趣。

而且真是好愛在高潮時,製作組巧妙地將經典的2D游戲畫面結合到瑪利歐與碧姬公主闖過小庫巴設下的重重機關橋段,以及緊接瑪利歐和路易吉吞下各自不同的變身道具(鑽地與雲朵)後如何絕佳配合地對抗小庫巴,這些滿滿的經典游戲彩蛋都是令觀衆要起立拍手叫好的程度。

孤獨 – 年少日記

作爲東方傳統家庭教育環境下長大的孩子,那種父母的打擊教育真是深有共鳴,但或者該説是所幸,觀衆的成長環境未至於如電影那般的壓迫。是呀,哪怕單純作爲觀衆,也能夠感受到鄭有傑(男主角)的成長環境之痛苦壓抑,就如弟弟長大之後的自白:我們從來不曾將他當作是家人。當已經是作爲留級生的鄭有傑因爲家中父母的沉重壓力而令他小小年紀就失眠,白天上課也爲此而打瞌睡被老師抓起來罰站,也爲此而受到全班同學的嘲笑,包括自己的弟弟。透過鏡頭觀衆都能夠感受到當下的孤獨與無助,也爲此反思檢討過去作爲學生,是否也曾這樣會取笑學習成績不好的同學,從而好像仿佛可以爲此獲得老師的青睞。

電影在敘説的不單是家庭暴力,而是一個孩子如何在一個感受不到愛的孤獨環境之下的無助。自出生懂事以來,鄭有傑都是處在不被期待且都是被否定被比較的家庭環境,這是多麽難以想象的痛苦,而且這還是個只有十歲的小孩。

觀衆的成長過程,也曾有過這樣的經歷:當時觀衆小學不知道幾年級開始要背誦唐詩,鄰居家的小朋友可能自小就有這方面的學習,觀衆的背誦量就爲此被比較了下來,父親當下那種自以爲是的比較言辭大大地打擊到年少的觀衆,當時還不知道自尊心為何物的觀衆單覺得一股强烈的不適在心頭翻湧,徑直地衝進厠所强忍委屈的淚水。現在回想,或者就是一種覺得不被愛的受傷感受吧。

當一直作爲被比較的對象,樣樣都很優秀的弟弟,知道哥哥爲什麽選擇輕生後,過去在家中所曾目睹過的父親暴力“教育”哥哥的傷害情景都一一再現在腦海中,也從此開始對父親疏離,這既是對父親的怨恨,也是對自己曾經旁觀行爲的檢討。

電影由弟弟長大成了哥哥曾經夢想成爲的老師後,在學校發現一封不知是哪個學生寫的遺書,而由此引起了弟弟找回已經藏起來了很久的哥哥在輕生之前寫下的日記。電影也反應到當時香港社會接連發生的少年輕生事件,或也是想喚起大衆對學生少年們的心理情況關注,既給予他們更多的愛,也給予更多的理解和溝通。

昨晚選擇看這部電影,也不知道是否因爲近期看到導演父親的相關新聞的原因,畢竟鄭中基在戲中飾演的父親與現實中導演的父親還真有幾分相似,這也讓觀衆想到電影中描寫的父親形象是否也有參照到現實。是否戲中那個自詡是白手興家的愛面子更多過愛自己家人的父親,會是現實中説出讓火災災民重返舊居做斷捨離的高官父親?實際的言論確實是使人感受到作爲政府高官的冷血又不近人情,就如戲中兒子已離世但也爲了體面而隱瞞真相説是病逝的那般行徑。