月份: 2020 年 2 月

家人 – 海街日記

有著這樣的姐妹,有著這樣的一棟帶院小宅,有著這樣的生活小區,何不樂哉?

因爲離家多年的父親突然的死訊,讓一直在婆婆舊居裡生活的三姐妹遇見同父異母的小妹妹,他們還突發奇想讓這個第一次見的妹妹來跟這三個姐姐一起生活。活潑善良的妹妹很快就跟三個性格各異有著各自煩惱的姐姐融洽的定居了下來。他們似乎并沒有因爲血緣的稍微差別而心有芥蒂,而且一直作爲大家長的姐姐似乎也對這妹妹有著特殊的情感,這種情感的產生,可能是出於自己所處的愛情關係。而一直都跟父親生活在一起的妹妹,也在小心翼翼地有所隱藏,忌諱自己的稍有多言就會觸碰到姐姐們的敏感傷心処。也是因爲在上一代人的恩怨,讓妹妹的這種忌諱慢慢地演變成了自卑。

姐妹四人生活在一棟老舊的木建宅邸中,有著一個小院子,裡面種有一顆梅子樹,往年都是婆婆拿這些梅子來泡酒,今年就是這四姐妹來嘗試泡酒,或濃或淡的梅子酒香,或濃或淡釀造出不同層次的味道。海街日記,記錄這姐妹四人的日常點滴,是你是我的日常,有生離死別,有悲歡離合,不變的是親人之間的緊密關懷。想想,又是這麽一種小小波瀾過後,生活依舊如常。

鬼 – 路易吉的洋樓3

要説任天堂旗下的人物角色,玩家最歡喜的是路易吉,自以爲。因爲會覺得他那高瘦的身材和膽小的性格,就會想到自己而有共鳴。會覺得自己也是這麽樣的人,儅控制到他冒險闖關的時候,就會覺得是自己也在經歷了種種困難。於是凡是有路易吉的游戲,就幾乎都會收入。

就一如這[Luigi Mansion]的續作,哪怕在3DS的前作游玩時有過强烈的疲憊感,如今也依舊再收了續作並通關。游玩方式或者是基本一致不變(通過“吸塵機”來吸走場景中的鬼魂),開場劇情設計會有不同,謎題設置會有不同,因爲在本作所增加的傀易吉這支援可控角色使得謎題和攻略都演繹出不同的方式。也因爲只是加入了一個噴氣彈起,而讓謎題的設計有了更多的變化。但最讓玩家興奮的,竟然是在中段對吸塵器的升級,這升級可以造成場景的面積破壞,讓玩家可以放肆地將場景的所有道具都吸走,可是相當的解壓爽快的感受呢。

整座洋樓總共17層,每一層都有著各自的主題,而這每一層的設計都是符合酒店所提供給游客的服務,譬如商店、餐廳、酒吧、健身房、雜物間等等的功能樓層,同時又會在這些不同功能樓層裡有結合到魔幻主題,尤其明顯的是酒吧的海盜主題,而爲了進入酒吧内部,就需要到剛才提到的被强化過的吸塵器,破壞船頭場景,才能看到進入酒吧的大門。 而在有BOSS存在的樓層,都會有水晶藏在各種道具機關裡,而儅打敗該層BOSS后又會出現有害羞幽靈在這些樓層裡面,讓玩家在這些樓層裡會有反復探索的衝動。這種收集元素實在是太吃准强迫症玩家的痛處了,雖然是多次進入樓層,但并不會覺得疲勞,每一次吸取在這些樓層裡重複出現的鬼魂都是能夠有相當放鬆的快感,尤其是吸住他們尾巴往地面上摔打(玩家太暴力)的時候,那種痛快的感覺實在太爽。

而每個BOSS的攻擊模式都有著符合當層主題的特色,玩家要將BOSS打敗都有所不同,都是會與那一層的主題及關鍵道具有關係,譬如電鋸砍木,認出魔法師的真身,將沙漠妖后的外殼吸走,每一種打敗BOSS的方法都是與那一層所出現過的謎題是一致的。這種一脈相承的攻略感受相當有趣而又讓玩家滿足。

假期的時間要運動

料想不到多出來的閑時,而又藉口能夠在小居裡面度過,哪怕這些天要冒著病毒侵擾的風險每日來往于單位與小居。因爲這些時間,就可以散漫地步行&騎駛,不用被時間給追著走。於是這些天傍晚終於可以拿出假期之前所買的運動墊出來,擺動一下身體,拉扯一下身上的脂肪。

其實我以爲自己不在意是否能夠成爲一個健碩的人兒,只是最起碼不會依舊在那種大肚腩小手臂的醜態中沉溺。當然,我不否認對壯碩的人兒有所欣賞,但也就是欣賞罷了,如若身邊人真是這樣適合被圍觀的人士時,内心的小心眼會難以忍受,誰要跟別人分享美好,那是只可屬於我的。可能是這樣的原因吧,我到今日都還是一個人過著……那些交友軟件,我以爲自己也有努力去將自己露出的,但,做了兩年的用戶現狀還真奇妙呢~~

自從小學4年級偷撕了同學的一頁成長教育書(錯!!)被裡面的男性裸體畫像所吸引,在之後,也學著第一次在日記本畫了三張裸體畫(然後被父親發現)。不過之後隔了好長好長的時間,都不再畫裸體了,可能是覺得有些事情畫出來真不如真實的美好,尤其之後看過更多的色情漫畫之後,就更加確認到我這想法了。那種誇張的設定失去了人體所該有的自然真實美感。但其實想來,我自己所畫過的裸體,也不見得有多實在,那些肌肉綫條誇張得像激素爆炸般,要真存在於世定必會被我所側目(雖然側目之前還是會窺視一下)。如昨晚畫得一張,整個設計都是爲了滿足我的意淫,赤裸穿著一堆長筒襪,極緻性感。

現在對那些全身赤裸卻又有一些部位有遮擋的身體相當迷戀遐想。那麽,就該要運動身體讓自己滿足自己的意淫呀

妖怪 – 結界師

又是久聞其名終見真身的動畫,而又是一次期望落差的觀感……期望:姐弟是結界封印師,每一集他們都會利用他們所習得的結界力量來對付每一集新出場的妖怪,而最後会出场一个大BOSS,姐弟主角經過一番苦戰後,終於都將這最大的敵人給打敗。

但原來,竟然不是!竟然不是!而且故事還竟然只是截取了原著漫畫的某一段,從烏森的小小日常,到黑芒樓的入侵與反攻黑芒樓的故事。然後就沒有了,在開場所埋下的烏森到底是什麽的謎底沒有解開,裡會的潛伏暗湧也沒有完全解開,就單單只是解決了黑芒樓的組織就皆大歡喜了。觀衆好不歡喜咯,這不歡喜不是說動畫實際呈現得多麽精彩而意猶未盡,而是忍受了這麽50多話的劇情,竟然就如此一直波瀾不驚地開始進行結束了。哪怕每一話都那麽精心的作定幀來為下一話作預告,但原來這些伏筆都是那麽平淡如水。再者,觀衆真的很不喜歡這種拖泥帶水不能在一話裡面把故事給講完的手法。

動畫的背景是講述兩個家族的繼承人爲了守護封印有强大力量的烏森,而每天夜深都會出動進入蓋在烏森上面的學校來解決入侵的妖怪。動畫開始時所鋪設關於結界師的工作以及他們的日常還挺有意思的,譬如每次打鬥后對校園環境所造成的破壞,都會召喚出小式神來進行修復。而那些入侵的妖怪都千奇百怪,有著他們各自的因由想要獲得烏森的力量。

玩笑 – 表妹吉祥

應該是因爲當年的[還珠格格]的影響,後來能夠再看到兩主演出現在另一部劇集的時候,會更有好感地去關注,記得那時候該是在本地影視台上首播的,而那時候觀衆該還在讀著中學。而關於當時看到的電視劇結局,也已沒有印象了。想來,其實當年除了在電視上看到外,那時候與同學們在逛街時在書店中看到這劇書,也是一件記憶舊事了。

而説來,如今再看舊劇,可能也是想找回過去些微的記憶印象吧。一個台灣歸僑受祖父之命來到大上海,照看舊居也尋找祖父所離棄的糟糠之妻。而這孫子卻陰差陽錯在海岸邊遇上與祖父舊情人模樣相似的少女,並自此開始了一段一路尋找舊人一路編織愛情的經歷。而當然,自少女與祖父舊情人相似模樣的設定,就已經墊下了往後會倫理糾纏的狗血橋段發展的路綫了。

到了二十年後再看舊劇,是會覺得好多的設定是不合理而讓觀衆生氣的。太多可以明説的話語卻偏偏刻意言不由衷,被編劇控制著話語不被道明,爾後來帶出更多的劇情衝突矛盾……就會覺得是好老套咯(誰讓你看的是二十年前的舊電視劇!!)但看進去后,是會看到很多那個時期的背景周邊故事,下崗工人潮的開始,全民皆股的熱,港臺商人開始北上淘金的開始,市井小民的對“境外勢力”的意識形態,太多的性格鮮明和特色值得慨嘆感受。漸漸觀衆是會覺得,看的不是一個少男少女的愛情故事,更是一個時代背景下的喜怒哀樂,人情冷暖。

那時候的蘇有朋還真是又帥又可愛。