月份: 2019 年 6 月

變態 – 笨拙之極的上野同學

這部動畫,想像不到竟然是會歡喜的,當然畫風的討喜可愛是關鍵啦,但與之反差的“下流變態”也太有趣了。觀衆對這種反差太沒有免疫力了。

其實動畫就説到一個挂著科學研究名號的科學部,基本場景都在理科室内,部内的三個成員都會研究各種“有趣”的科學命題,而原來這些命題都不過是部長爲了一己私欲要誘使組員田中對自己著迷的陰謀而已。所以觀衆會看到,部長上野會發明出各種奇形怪狀的東西,這些奇形怪狀的東西雖然充滿科技高端技術,但都内涵下流的效果,每當上野演出内心OS的時候,那種下流的神情實在太妙太反差萌了。會固定思維覺得“變態”就是較偏向於男性的性格嗎?但此番就是要告訴觀衆,女孩子爲了心中所愛,會利用所發明的道具不擇手段地去被碰觸被偷窺被騷擾,然後在内心演繹出各種變態自嗨。

既然是校園題材,就離不開會有其他的同學,而這些同校同學,都各種各樣的變態奇怪,多數是女孩子要爲了避開被偷窺而拜托上野,但最終都會敗在遲鈍的 田中手下,成爲他不經意的“收穫”。説來,是呀,這也不過是滿足一些男觀衆的意淫呀,束手就能夠有狂蜂浪蝶來投懷送抱。

話音 – 聲之形

當年與[你的名字]在日本同時火熱的改編動畫,如一記雙響炮般鳴響日本動畫產業的興盛,宅文化與非宅文化的共同繁榮,只因兩部動畫作品都能夠喚起觀衆的感動情緒。

雖然聽聞動畫先於漫畫原作,但最終是先看了漫畫,哪怕對京東動畫的製作是抱有肯定的。而當所熟悉的人物有了聲音,嚶嚶啞語的少女有了躍于紙面上的嘶喊時,是能夠被聲音所喚起了情緒的,會比原來在漫畫上有了更直接的觸動,更會被這受到校園欺凌的女孩所碰觸到内心柔軟部位的:“ 西宮硝子是多麽的可憐呀”。尤其小學時候的故事,硝子多個助聽器被班裡頑劣的石田將也帶頭欺負而壞了一個又一個的時候,會更加覺得難受。硝子多次的示好都被無視拒絕,艱難的發聲都只是招來恥笑時,因爲動畫在聲音的賦予,使得觀衆就真如在旁的同學,看到身邊這樣的校園欺凌事件發生,但卻“袖手旁觀”。

其實多少校園欺凌事件,又有多少的袖手旁觀成爲著幫凶,使得暴力往不可收拾的方向發展。觀衆忽然想起,當年自己受到校園欺凌的時候,是否就有路人能夠來伸出手制止呢!然而所經歷的歷史并沒有。

當這個因爲“聲音”而發生的故事,人物可以説話出聲的時候,觀衆所看到不能説話僅能嚶嚶啞語的硝子,是否就如讀者所想象的硝子呢?稚氣無助的硝子終於伸出手來向將也作出反抗的時候,當時她僅能咿咿呀呀不能説話的反抗,就如利刀刮玻璃那樣折磨著觀衆,這比單純看漫畫更加直接而殘忍。

正義 – 宵星傳説

抱著[傳説系列]口碑評分最佳的期待,在Switch平臺上來感受這部唯一有在Xbox平臺上推出過的系列作[霄星傳説]。而其實回想自己的游戲資歷,[傳説系列]游戲也是有接觸過的,記得是在NDS平臺上的[純真傳説],但也就淺玩則止的經歷,留下大概的日式RPG游戲的跑地圖和看劇情動畫的感受而已,要説游戲系統的感受實在粗淺得難以言表。

而到了作爲系列作評價最高的一作,感受嘛……竟然是懷疑自己是否退步成游戲輕度玩家了,裡面的戰鬥系統教程竟然也會連續失敗了好幾回才得以通過,實在懺愧的。在接連失敗後都懷疑這一段的教程是不是必敗劇情的,而原來之後的好幾場戰鬥,都力有不逮的情況。

游戲系統
而關於游戲系統,覺得游玩感受新鮮的,是玩家在每場戰鬥中就真如在玩一場動作游戲那般,通過跑動躲避敵人攻擊和技能發動、對技能的緊接來實現連續技帶來更高的攻擊傷害。但是……角色每次的技能施放和必殺技發動,完結后都會有硬直的情況,這就讓要實現連擊難度增加。而且不同技能和必殺技如何相連,都是考驗玩家對各個角色技能的瞭解程度。就如玩家,就是那種對角色的技能必殺技都未能掌握的“輕度玩家”,都官方金手指來通關了,都未能掌握到這游戲系統的奧妙和樂趣。而除了玩家可以控制某個角色外,其他角色都會根據玩家對角色的攻擊策略設定來自主行動。

當角色的連擊達到一定强度后,就能夠促發絕殺技的發動,但,玩家到通關故事后都不曾試過一次咯:<

故事情節
據説這是[傳説]系列作裡,評價最高的一作,除了系統外則是故事的跌宕起伏……但其實還好咯,曾經的國家戰士捨棄身上的名譽成爲了與軍隊處處作對的游俠,因緣際會認識了一個貴族女孩,並開始了他們的一路旅行,旅途上他們認識了形形色色各種各樣的同伴和敵人,他們會在旅途上給與幫助,也會在旅途上讓主角受到阻礙。但他們要面對的,卻是關係到世界和全人類的大災難,他們是要選擇放棄所一直相信的同伴,還是共同面對所面對不可能戰勝的强敵呢?

其實關於故事劇情,有所深度讓玩家可以想一想的是:什麽是正義,什麽是正確,則往往因爲所在的立場而讓這對立面有所差異。殺人是錯誤的,但所殺的人是害了無數無辜百姓的惡人呢?那麽這“罪惡”是罪惡嗎?抑或是正義。造福世人的力量,原來是對所在的大地造成不可挽回的傷害時,毀滅這力量,又到底是否罪惡呢?

其實較之考驗玩家的系統,這曲折的故事更是讓玩家回味,當然,當中主角冒險工會小隊裡面的成員,性格各異,背景不同,則更是讓玩家印象深刻咯(雖則其實通關后不久都忘記了)