月份: 2017 年 7 月

拯救 – 大護法

觀眾真心疑惑,這電影能夠公映是否因為上層權力鬥爭而致的審查漏網之作,無處不是在對當權之下黎民的眾生相。當中的政治隱喻,實在不是說迴避就可以無視的存在。這是寓言,也是一個反諷的故事。

流落民間的天子,誤闖如花生人的國度,這些花生人不能言語,粘上假眼睛假嘴巴裝作普通人,但當他們身上長出黑蘑菇,等待他們的就只是處死。而管治這個花生人國家的是一個自稱仙人的老頭,每年冬天,花生人的黑蘑菇頻繁長出的時候,就是他開始採集收成黑色石頭——一種極邪惡恐怖的武器——的時候,他可以通過販售這些武器來獲取暴利。但所有人都不過以為他是拯救眾生的神仙。這些花生人不能言語不能交流,當他們終於能夠說人話的時候,就會被加之予患病受到詛咒的結果。然而事實,卻是他們發現了這一切背後的恐怖陰謀,自己的生命原來是這般的廉價而不值一提,而自己所賴以生存的食物又竟然是自己的同類胚胎,而當死去之後,屍體會被大卸八塊從而被拿出黑色石頭。

而關於這個花生人國度的背景設定,大致就如上,所意指的內容是否能夠看明白,就是各位看官的事情了。驚訝於畫面能夠運用到中國水墨畫的畫風,且故事也能夠表現得出中國古代氣息。雖然這會是一個架空的古代世界,不知何朝何代,有著古代武俠元素,也有現代激光武器。讓觀眾驚訝於電影在國內電影限制之下,竟然都能夠如此赤裸地表現武力血腥,追殺花生人的橋段更是肆無忌憚得讓觀眾懷疑這電影的製作,暴力得讓人結舌,斷頭截肢無所顧忌。如果因為可以藉口說這些是花生人,其實都不是真正的人,所以血是藍色的,各種暴力對待都不過是一種卡通化的呈現。

那麼對卯卯的報復簡直是讓觀眾以為開創了國產動畫的一大先河,更該說是開創國產電影的先河,一刀腰斬。更讓觀眾驚喜的是,因為卯卯對自己“一刀奪心”的夢想堅持,在臨死之時卻被提醒可以取自己的心來圓夢。觀眾真心覺得卯卯的存在,足可以讓這動畫在國產CULT片史上留下一華麗的一筆。導演實在肆無忌憚得讓觀眾稱快,因為這才是應該的圓滿呀。

對於電影,另一驚喜是粵語配音。雖然偶爾會有音畫不同步的粗暴情況,但配音演員在對白表現上是讓觀眾聽來恰到好處而舒服的,不會有跳出角色之外的尷尬,這是多麼難能可貴呀。這電影的上映,不單是拯救了低能觀眾們對於動畫面向觀眾的粗淺認識,也拯救了觀眾對於國產動畫粵語配音的不佳印象,這是感動得無法言語形容的。

漫畫家 – 月刊少女野崎君

同期開始繼續補完[漫勉],而這一部關於漫畫家高中生生活的番就……也不過還是一部校園日常動畫而已啦~雖則確實是有漫畫家日常穿插當中,但觀眾其實更加以為這是一部少女如何暗戀自己的同班同學,而又通過擔任男同學的助手而拉近了與他的距離。而男同學又因為需要通過不斷從身邊收集素材用於他的漫畫故事創作,而將身邊同學們的故事而拉了進來,於是形成了這部動畫不同話數的故事。

觀眾以為,這動畫很關鍵圍繞的主線,是野崎同學作為一漫畫家,如何木訥地看待周遭事物,包括他的同學、他的編輯和他的日常。野崎同學的這種呆萌就是這動畫的靈魂呀!!

  1. 在第一次見到自己的新編輯時,會故作清高擺姿態但轉身因為編輯對其作品的關注而降下了身段成為了被編輯所敬而遠之的作者。
  2. 會參考身邊同學的性格而將他們繪製到自己的漫畫作品中,這“繪製”會是改頭換面般的操作,男同學會畫作女主角,男主角則融合了不同女同學帥氣的特點。
  3. 故意設下各種場景陷阱讓同學們掉入,從而在旁可以參考記錄將同學們的反應給記錄下來最後用在自己的作品當中,雖然有時不會讓人察覺而以為這是他的善意。
  4. 對女性了解寥寥,雖然是創作少女漫畫,以為自己擅長女性心理的分析,但當要進行GAL GAME的時候,卻無從下手一再受挫。

不過其實觀眾更加喜歡的是政行學長和鹿島這一對,雖則是學園話劇社的社長和社員,但因為是伯樂與千里馬之間的關係,學長對師妹的傾慕不敢承認但又不願意看到她被其他傾慕女同學所簇擁,這麼一種反差的關係尤其讓觀眾覺得喜愛。觀眾是會以為這一番,很多角色的特點都是一種反差萌,傲嬌得可愛。

而立 – 29+1

俗話說“三十而立”,於是三十歲就成了那些人的大關,這三十歲就猶如什麼大難或大喜,需要慎之又慎地對待。而也因為有了這個概念,才有了這電影的出現,其實又該說,是舞台劇的出現,這電影本身就是改編自導演自己的自編自導自演的舞台劇。舞台劇本身就只是一個獨角戲,通過一人演出,來呈現女性在三十歲前的種種徬徨不安。

當時在電影院上映的時候,是會因為在香港那邊的好口碑而有想法要去看的,但終究會因為是自己一個人去觀看一女性題材電影而缩步。而且30歲這事情,於觀眾而言也是已經遙遠到可以被忘記的了,因為長期居家啃老,沒有女主角那種在職場拼殺往上爬的壓力,因為長期鰥寡獨身,沒有女主角那種在男女情感關係中的矛盾。而且,觀眾也因為自己的一切都是滯後於他人的,除了年齡之外,心智、經歷、感悟,似乎都比旁人要慢上一個圈的距離。沒有煩惱,因為煩惱都是他人的存在而給予的,所以“他人即地獄”。

但觀眾是以為這電影是感動的電影,是能夠碰觸到觀眾內心軟弱部分的。因為故事的內裡還是想要告訴觀眾,別跑得太急,待因為發現跑得太快而把原來所習慣的一切都甩在身後而失去了他們時,就一切都太遲了。30歲,面前有著很多的成功在等待著,但身後也有著很多的珍惜在懷緬著。是要積極迎難而上,抑或原地踏步滿足當下,每個人都會有著自己的答案。並非黃天樂就是幸福的,歡笑的容顏是否只是脆弱的保護?並非林若君就是悲慘的,傷心的現實是否只是堅強的疏忽?其實觀眾會更加樂於感受的是開場時候,表現林若君在30歲之前的種種矛盾與手足無措,她所習慣及獲得安全感的當下,也是讓她壓力重重而會以為30歲會是一個難關的當下。但,其實作為過來人,30歲,就只不過是一個數字,只不過是一年,更只不過是浩瀚宇宙當中簡直不值一提的單細胞,哪怕於當事人而言,30歲,會是整個世界。

會過去的,30歲會過去的,哪怕不想面對它的到來,因為之後還有40歲,還有50歲,還有60歲,更可能會有70、80、90歲,甚而100歲。

可愛 – 草莓棉花糖

據說動畫就是以“可愛即正義”的口號來宣傳,於是觀眾都以為自己真是個猥瑣大叔,被這麼四個超級可愛的小學女生給萌化了,雖然有一個很煩很熊

由不定期連載漫畫所改編,以四個小學女生和一名20歲姐姐的日常生活展開。對,又是日常,觀眾都覺得應該在博客標籤中增加一個“日常”來進行劃分了,日常系所能夠給予的治愈可真不是一點兩點的,感覺完全就是圓滿了觀眾乏味而單調的生活。

尤其喜歡12話TV動畫的人設與作畫,用色細膩溫暖且可愛(觀眾不確定這篇日誌會使用多少遍ke’ai)。再加上每一話日常點滴的細碎,雖然或幼稚但又治愈浮躁不安的人心,其實有時會覺得像被帶入到那小房間當中,又有時好像不在那小房間而是回到自己的童年,會像她們那樣沒有煩惱而肆意各種嬉戲,那些沒有可以理喻的嬉戲。

四個女孩,負責吐槽的千佳,負責搗蛋的美羽,負責無辜呆萌的茉莉,負責傲嬌反差萌的安娜,性格各異,圍繞在大叔本性蘿莉控的伸惠身邊,她雖然邋遢懶惰,對於可愛的蘿莉甚至是有一丟丟的變態。但當茉莉戴著貓耳朵“喵”的時候,任誰能夠不變態呢,任誰不想在她頭髮上磨蹭呢

動畫是2005年開播的,當年是因為窺到中學同學的日誌而開始注意並追看,十幾年之後的凌晨開始重新溫故,溫暖依舊,甚至感到更加的治愈。難道真的歲數越大當了寡佬越久,這猥瑣大叔的本性就愈加肆無忌憚地表露出來了嗎?!

編年史 – 高達G世紀:起源

老實說,當時是以為自己對高達題材是有多麼狂熱的執著,會以為作為模型玩家及動畫觀眾,對題材是有著多麼堅定的熱情。哪怕遊戲創下400元的高價記錄,是玩家所曾經擁有過的最貴的遊戲,會覺得這是作為高達愛好者所應該體現的。

而且『高達G世紀』系列作為戰棋類遊戲,更是會迎合對該類型情有獨鍾的玩家好感,畢竟豐富的可控角色及同伴機體,無論是從一種被陪伴的感覺抑或是收集的樂趣,都是得到了滿足。

然而,玩家是高估了自己的情結也低估了遊戲的份量篇幅,整個遊戲展現了自動畫U.C.0079開始之後的整段戰爭史,從不同側面來看戰爭雙方,地球聯邦與吉翁共和國,在這場戰爭之中的各自立場,或正義或罪惡。戰爭之中,沒有一方是無辜的,當戰火燃起的時候,所有人都被波及。玩家基本是控制G世紀原創角色來參戰,會猶如旁觀者一般可以在戰場之中穿梭,可以駕駛原創機體,也可以駕駛動畫出場過的所有機體,只要玩家能夠收集到這些機體。

其實這遊戲,就是讓玩家在經歷過不同的年代篇章,經歷不同的戰場,通過不停的殺敵破壞,在戰鬥系數累積、機體開發、設計、交換或俘獲,來進行機體收集,豐富玩家的記錄。於是可以確定,這遊戲完全就是FANS向的,如不是為了收集所鍾情的機動戰士機體、發現不同的機體使用不同武器攻擊時的過場動畫,實在很難有毅力堅持十數部篇章各自數量不一的篇章戰場。因為其實遊戲模式是相當單一的,故事場景更是談不上。遊戲模式就是控制不同的機動戰士在戰場中移動選擇敵人選擇攻擊方式選擇攻擊武器,就不斷的重複這種模式,再而發生經典場面放出動畫CG推動劇情。

遊戲中所登場作品列表:

機動戰士GUNDAM(包括劇場特別版)
MSV
MS-X
M-MSV
MSV-R
機動戰士GUNDAM MS IGLOO
機動戰士GUNDAM MS IGLOO – 1年戰爭秘錄 –
機動戰士GUNDAM MS IGLOO – 默示錄0079 –
機動戰士GUNDAM MS IGLOO2 -重力戰線-
機動戰士GUNDAM 第08MS小隊
機動戰士GUNDAM 外傳 THE BLUE DESTINY
機動戰士GUNDAM外傳 殖民地墮落之地
自護前線 機動戰士GUNDAM 0079
機動戰士GUNDAM 相逢宇宙
機動戰士GUNDAM外傳 宇宙、閃光的盡頭…
機動戰士GUNDAM戰記 Lost War Chronicles
機動戰士GUNDAM戰記 BATTLEFIELD RECORD U.C.0081
機動戰士GUNDAM外傳 Missing Link
機動戰士GUNDAM CROSS DIMENSION 0079
ハーモニー・オブ・ガンダム
機動戰士高達 戰場之絆
機動戰士高達 基連之野望
機動戰士GUNDAM0080 口袋裡的戰爭
機動戰士GUNDAM0083 STARDUST MEMORY
機動戦士ガンダム ファントム・ブレット
機動戰士Z GUNDAM
機動戰士Z GUNDAM劇場版
Ζ-MSV
ADVANCE OF Ζ 泰坦斯的旗下
GUNDAM SENTINEL
機動戰士GUNDAM ZZ
機動戰士GUNDAM 逆襲的夏亞
CCA-MSV
機動戰士GUNDAM UC
機動戰士GUNDAM UC-MSV
機動戰士鋼彈 閃光的哈薩威 (DLC)
GUNDAM G之复国运动 (只有 YG-111 Gundam G-SELF Perfect Pack作為隱藏機登場)
機動戰士GUNDAM THE ORIGIN(在12月DLC追加)
機動戰士鋼彈 鐵血的孤兒 (Gundam Barbatos Lupus在12月DLC追加)
GUNDAM創戰者TRY (在2月DLC追加)
機動戰士GUNDAM CDA年輕彗星的肖像(在2月DLC追加)
機動戰士GUNDAM Thunderbolt(在2月DLC追加)
∀GUNDAM (只有System-∀99 ∀Gundam作為最終頭目登場)
SD GUNDAM GX
SD Gundam World Gachapon warrior
其他高達系列作品

看這作品列表,就會明白如果作為強迫症玩家所需要面對的是多麼龐雜的內容,而在這龐雜內容面前所表露出來的不是讚歎而是厭倦疲憊的話,那麼『高達』情結是有多麼的深也是可想而知的了……說的就是玩家自己:<

日常 – 幸運☆星

雖然久聞這動畫的大名了,而終於因為失眠臨睡而有追看的機會,也因為其實算是在溫故舊番,於是從今時來回看,會明白當年這動畫在肥宅圈當中所引起的關注是為什麼,當中的四位主角都能夠喚起不同觀眾的好感呀!

泉此方
完全就是禦宅族們的同志呀,熱愛動漫遊,對相關內容認知超強,其實動畫諸多情節都是圍繞她的日常來展開,譬如去漫展呀,譬如去逛書店呀,譬如去女僕餐廳打工呀,譬如和班主任通宵打網絡遊戲呀,對身邊同學各種萌點的挖掘呀。雖然在高中女生當中算矮且平胸,但具有個人特色的一顆淚痣會讓這些所有的“不足”都被忽視,甚至又可以認為那些都是她的萌點設定。

柊鏡
算是整部動畫的吐槽擔當,往往在這些日常番裡,都認為吐槽角色都會是傲嬌性格的,而這“前輩作”也確實依循此套路。雙胞胎姐妹的姐姐,充當現充般“小大人”,成績優異勤奮,對ACG稍有認識,但對泉此方的狂熱還是會有難以理解的時候。而又經常會因為串班而產生尷尬。

柊司
就是膽小怯懦的存在,與雙胞胎姐姐迥然不同,某種程度而言,會覺得她更接近於人類的弱點集成。其實有時會覺得,她缺少明顯的特點,除了會嗲聲地躲在姐姐身後,成為被保護的角色般存在,雖然嬌弱是讓人有保護欲。就猶如會被路人抓下來拍照而害羞不已,更加喚起對方快感,也可想而知在動畫播放時,電視機前也同樣會因小司的存在而亢奮不已。

高良美幸
完美女同學的存在,有錢端莊貌美高挑且成績優異,且巨乳,且眼鏡娘,更且天然呆,簡直是肥宅女神的存在。雖然經常會因為牙痛而遭受牙醫的折磨。

是會疑惑,日常番的興起是什麼時候開始的,尤其是這種幾個女孩聚在一起,講述他們的日常生活,既能夠通過他們的日常生活得到治愈溫暖,又能夠享受到他們的可愛與稚氣。而又因為此作有著動漫遊元素的存在,而更能喚起觀眾的共鳴,尤其是當他們提及很多在三次元的存在以及捏他其他作品的時候,都是讓觀眾感受到會心的樂趣,因為找這些捏他來源就會如尋寶一般呀。

魔法 – 小魔女學園

另一部因為失眠而開始追看的新番,料想不到的精良製作,雖然橋段上是有點老土:那種主角光環無敵到讓觀眾都要側目的橋段有時是會讓觀眾情緒不佳的,這主角光環是否無敵得太無視觀眾的智商與感受了!這無論多大困難都能夠化險為夷的情況是否太上世紀的設定套路啦!而且,都是魔法學校,都是背負繼承前輩命運,都是在學校裡遇上兩個同學好友,難道不是女版哈利·波特了?

雖然動畫的主角光環之刺眼是讓觀眾有點不舒服的,但因為穩定的畫面以及曖昧的百合CP設定,就平衡而還可以待見吧!而且除了主角三人組外,能夠將周遭配角同學的故事都能夠花上一話的時間來刻畫,也算是豐滿了一下校園生活,雖然主角那種單細胞熱血腔真的會讓觀眾看得很火大。那種“我是為了你好的”熱血其實在當下看是很煩很討厭的,哪怕最後是因為主角而將大家從困難中解救了出來,並讓他們有了一次驚險的經歷。

少女亞克因為要追逐魔法偶像而進入到魔法學校,一心要學習魔法成為如偶像一般的魔女,奈何慢慢發現自己根本就沒有能夠習得魔法的潛質,甚至連魔法掃帚都不能騎上飛行。而遇到這樣的命運,卻完全是因為年幼時所看過偶像的那場表演所導致的悲劇,因為欽佩愛慕而被吸收了魔力。很喜歡動畫當中關於魔力形成的設定:魔力之所以出現,是因為人們對魔法的信任,因為相信魔法而使之力量強大,最後會因為這強大的信念而得以將毀滅世界的危機化解。

而之所以能夠讓觀眾忍受老土的橋段設定,精良的作畫是關鍵,當中必然數最終話那爽快流暢的鏡頭切換,在空中戰鬥時候亞克與戴安娜相互的特寫與全景之間的轉換,在空中共挽一弓的作畫,整一段,甚至整一話都精美地詮釋出什麼叫“動”畫。