月份: 2017 年 5 月

夕陽紅 – Good Morning… and Goodbye!

Russ Meyer,好萊塢的色情片大師,其作品充斥的是丰乳英雌,他電影中的女子一個個都英姿颯爽欲求不滿,在枯燥的生活中就只有瘋狂的性愛才能夠滿足她們的飢渴。而於是這一電影,就依然延續這樣的橋段設定。

農場主年老力衰,跟一個年輕少婦結婚後,卻因為不舉而讓妻子怨氣連連,除了對自己百般羞辱外,還經常欺負他那青春期的女兒,當然,這個貌美妻子會出外找男人來滿足自己強烈的性慾。小鎮裡面就有這麼一個強壯的男人,他恃著自己強健體魄,無惡不作,屢屢給其他男人戴綠帽,其實很討厭說給男人“戴綠帽”,認為這個詞本身就是個性別不平等的產物。哪怕朋友妻他也不會放過。

農場主一直忍辱負重,直到那天在森林遇見一個矯健嫵媚的巫女,其實她一直都在人們的身邊,窺視著他們,而當巫女遇到農場主,跟他在森林裡纏綿,給他一再的挑逗詛咒,讓年老的農場主重拾傲氣,腎氣十足,在少婦床頭重新做回了英岸有氣魄的一家之主。

觀眾當然清楚,這故事橋段就不過是一個線索,為了讓這色情片的各種場面得到串聯,讓每一個胴體陳列場景得到恰到好處的緣由。說來,在農場主與少婦第一次發生矛盾的時候,鏡頭機位駐在少婦背後,少婦全身赤裸背對鏡頭,翹臀驕傲的架在大腿上,農場主就無力的在這女人的壓迫下。這構圖雖然現在看來是那麼不新奇,但在一部軟色情片裡存在,就讓觀眾是那般的彌足珍貴。

至於電影其他的各種,就還是別花太多心神,畢竟導演為的是要挑逗黑暗空間裡面能夠產生蛋白質的腥氣,而非道貌岸然的手法考究。

其實。。。

原來我很喜歡在敲日誌的時候,說“其實”,但其實,我有多少的實情可以告訴別人呢?而這些實情,又有多少所謂呢? WHO CARES

又差不多一年一度續費域名和服務器的時候,會覺得這個博客,除了自己,該沒有人在乎的吧!又其實,這博客本來就是為了給自己的禮物呀,不需要顧慮路人的評價,直面自己行文的種種粗淺和直白,以及言不由衷的文風,各種惺惺作態,就是這樣才是真實的我呀!就只有通過這博客的存在,讓我自由自在地束縛自己讓自己假裝起來,正經起來,這才是我呀!

是呀,其實我一直都不敢去面對這樣的自己,而努力去維持在別人心中的印象,但那個都不是我自己呀!真實的自己是高山玫瑰般驕傲的存在呀,不屑於世人的種種不是呀,雖然他會利用別人的印象而來獲得利益。但現在想來,通過這樣來獲益,之後所付出來的代價其實又何其巨大而煩人。

所以,我好煩現在的種種,又是被逼上一種讓自己徬徨的位置,別人會說各種的BALABALA,但不在其位不知其苦,我就之能夠強逼自己“勇敢”,因為你都是一個叁拾有叁的人了。不可能一直躲在別人的背後呀……所以我選擇離開這個呵護我的家,嘗試去躲在別個住所,我以為這樣我就可以有所放下束縛,讓我坐到自己。是的。

想想,我是多麼渴望盡快能夠離開現在這個溫室,哪怕那個住所其實會有著無盡的孤獨及徬徨,但起碼,我可以擺脫現在這種躲藏在遊戲&動畫的重複往返的生活模式,可以隨心所欲的度過我自己的時間,而不需要圍困於斗室之內才可以釋放自我,離開這個斗室,我就要做回別人的兒子,做回別人的同事,別人的員工。但諷刺的是,我在這個斗室釋放自我,也就不過是遊戲&動畫,其實是那麼的索然寡味呀!

我其實可曾享受呢!多麼懷念一年之前,什麼都不需要煩,就跟他兩個人,雖然是各種不自在和尷尬,但起碼我不需要煩惱太多事情,尤其是不受我控制的工作任務繁瑣事。

荒野 – 薩爾達傳說:荒野之息

作為自以為是任天堂的忠實玩家,親歷任天堂這個新平台NIntendo Switch開售的成功,更是看到這同步首發的『薩爾達傳說:荒野之息』在全球範圍所引起的熱潮,是不能言及的開心及滿足,一抒憋屈了多年的不如意。當年的Wii是那麼的亮眼,無論在市場抑或口碑,都是雙贏的,但至Wii U的時候,卻是雙輸的,但其實它是那麼的美好而創新大膽呀!而所以此作能夠同步在Wii U後期發售,是給予這個“失敗”的平台一個美好的祝福……

回歸到遊戲本身,這是跟過去所熟悉的『薩爾達傳說』是不同的,它的世界更加宏大,宏大得讓玩家都不敢相信能夠擁有而玩上這樣的遊戲……林克從沉睡中醒來,什麼都沒有,就只有一個類似平板電腦般的神器道具,但它能夠用來做什麼?林克不知道,玩家也還不知道,而後來林克走出了沉睡的洞穴,明媚的陽光射入眼瞼,這是玩家也嘖嘖稱奇的世界,而其實在之後,這個世界的宏大更是一再讓玩家震撼的,實在不可不再重複:它的世界太宏大了!

而在之後,林克在玩家的手中經歷了一場又一場的試煉,解救了四隻巨獸,將薩爾達公主和海拉爾王國從惡魔加農的手中解救。是的,故事就是這麼的直接簡單,但故事線之外,還是那個宏大的世界,英雄林克要遍尋這個世界,親歷世界角落的各色人物的故事,奇景妙觀,破碎惡魔手下的各種追擊,解開各種謎題。這各種謎題,讓玩家都有一發不可收拾要將他們逐一找到逐一解開。這些謎題,環環相扣,有些他們如此明顯地坐落在眼前,林克往前衝打開封閉的大門就能夠進入;而有些他們就藏在角落之中,要找到這些角落,除了玩家的運氣,還需要對情報的收集與解讀,將這藏匿的謎題解開了,才能夠繼續進入迷宮解開進一步的謎題,或者進行試煉。

謎題,從來都是『薩爾達』系列所必然的元素,而在這平台的首發護駕遊戲,除了對經典的延續,還有對經典地重新演繹,『荒野之息』當中的收集元素簡直是要逼死強迫症玩家的存在,玩家要用手中的道具拍下在這世界中的各種奇妙生物,和其他各種神兵利器;玩家能夠讓林克在這世界奔跑的駿馬挑選上一隻,然後騎上馬背將它給馴服;林克還能夠通過在各個村落、各個迷宮寶箱,找到擁有神奇力量的各種裝備套裝,這些裝備可能會讓林克克服酷熱嚴寒,可能會讓林克爬山更快游水更快,更有或者能夠讓林克在面對守護者的時候也不再只有逃跑的份,而是能夠直面這些惡魔兵器的強大威力。

除以上,是遍布海拉爾大陸之上的,製作者所布下的極具心思的各種細節元素,是讓玩家能夠從中感受到會心微笑的,很多更是任天堂送給玩家的善意回禮。想來,其實玩家所購買的,不單是一個遊戲,更是一個世界,任天堂送給玩家的一個不曾可想像的世界。

拳擊 – The Happiest Day in the Life of Olli Mäki

這還真的是一部奇妙的運動題材電影了,並不勵志並不熱血,平淡得猶如黑白畫面般的乏味。故事簡單得就是男主角奧利需要在兩個星期內進行各種特訓與減重,準備迎戰來自美國的拳擊手,但在這期間,他墜入愛河了,他要如何處理愛情與拳擊這兩者看似不能並存的事情呢?

就是這麼的直白的故事了。

是什麼推動這故事呢?是愛情與拳擊事業兩者這矛盾,因為經紀人希望奧利能夠專心備戰,不要被兒女私情給影響到備戰狀態,但早已墜入愛河的奧利只有對愛人的思念而無法專心訓練,更別說減重的這艱鉅任務了。

鏡頭以手搖鏡拍攝,畫面全是黑白,以營造上世紀中期的年代感。又因為手搖鏡的手法,而讓觀眾一直處於焦慮浮躁的情緒,似乎就被帶入到奧利的心情裡,波動不穩。本來故事的高潮是拳擊場上的對決,但比賽卻快速的結束,快得讓觀眾都沒反應過來,而之前所有的準備與矛盾,都被這麼簡單的解決了,一切都歸於平靜,就留下男女主角漫步在海邊,開始他們往後的甜蜜生活。

而觀眾,其實就樂於觀看在浴室中那潑水嬉戲場景的,陽剛毅力,男性荷爾蒙躍於畫面之外。