月份: 2014 年 4 月

征服 – 世界征服 謀略之星

雖然原創動畫,在如今的動畫市場顯得那麼的彌足珍貴,但喜歡劍走偏鋒的原創動畫,未免有點冒險的不討喜。雖然動畫有着諸多媚俗於市場的橋段,幼女、獨眼娘、四眼娘、機器娘、面具和大叔,但主題大得會被以為是乏味——征服世界,又雖然實際小的不過是幾個中二跟很多中二們的玩面具大戰遊戲。

一個不知什麼世代的世代,男孩與父親吵架而離家出走,偶遇一個幼女,懵然不知地被幼女拉攏進了征服世界組織,開始了一場與自衛隊的對戰,後來更是與父親成為敵對陣營。而在過程中,男孩的身邊人原來都有着他所不知道的真實身份,如自己愛慕的女同學竟然是敵對陣營的隊長,自己的父親竟是敵對陣營的大BOSS,結局一場“幫幼女不幫親父”的糾結戲碼上演。

但其實,觀眾認為這動畫完全就一部禁煙宣傳動畫罷了。尤其在結局的時候,男孩爸爸所吐出來的煙成為了罪惡的武器增強道具,濃煙之後,巨大機器人得到了強化。另外一證據是EP動畫,一雜兵角色的吞雲吐霧,讓旁邊的幼女相當不適而拉上大家群起而攻之。

其實近期的動畫都愛好以國王大家所嫌棄的反派角色名號為主角,一反常態的從他們的角度來講述他們的正義。但其實呢,當看多了,就會覺得都不過是換一個毛皮的主角最高的動畫罷了。

自由 – 安娜貝爾

生命的遠去,換來生命的開始。父女出海遇害的開場,如預言般的告知韋恩/安娜貝爾的到來。雖然其實兩件事情並無關聯,起碼客觀上是不應該有的。卻因為托馬辛娜而有了主觀上的關聯,一個擁有女兒身的男孩降生,猶如死去的女兒借這男孩而得到了重生,起碼讀者是這麼以為這母親是有這想法的。

於是,故事是一個承載了不同人的期望而出現在這世界上的,一個父親以為繼承人的誕生而期望,一個死去女兒的母親以為逝去生命的重生而期望,只有男孩/女孩的親生母親,在糾結於期盼中接受新生命的到來。新生命有着男孩的生殖器,也有女孩的生殖器,在那麼一個充斥男性荷爾蒙威嚴的極地,這真相是不可接受的,但這卻是自己所孕育來的小生命。

男孩/女孩的真相一直被隱瞞,直到有一天孩子的身體出現了各種的異狀,譬如她總覺得肚子脹脹的,後來才知道,那是經血,那是自己體內的精子與卵子所發生的“意外”。而這異狀的出現,也敲醒了孩子父親對這真相一直以來的逃避。

男孩/女孩長大了,起碼長大到能夠有信心和能力自己離開熟悉的家鄉遠去的時候。他/她獲得自由之後,卻也失去了自由,他/她被幾個男人強暴了。因為他/她的好奇,和想以一個他/她一直不敢呈現的自己的形象出現,一個女孩的模樣,而遭致了毒手。

雙性人。變性人。不同的事情,卻都有着一種貌似相同的事情,都曾經歷男性女性的過程。兒時,讀者以為自己在某個年歲,會從體內蛻變出對立性別出來,猶如破繭蝴蝶般。讀者也曾經幻想過一個故事,一對天上的兄妹,因為一次過錯,而遭到天父的懲罰,被迫交換了身體心靈。

故事中的安娜貝爾/韋恩,又何不是感受到彼此的一種關係,我是存在你體內的另一個身份,不為別人(哪怕自己)所察覺的存在,卻原來一直影響着自己的鉅細大小。他的身體中,也存在着兩種勇敢,一種是父親那能夠挑戰大自然的勇敢,另一種是死去女兒的母親那敢於衝破困難與未知的勇敢。父親的勇敢,其實固步自封於他的世界與認知當中,而韋恩也被迫承受着他的“勇敢”,而被壓抑內心安娜貝爾的存在,被欺騙着她的“存在”。卻是托馬辛娜一直苦苦拉扯着安娜貝爾不被遺忘在父權當中。

雖然這是雙性人的主題故事,但又何不看到一個女性意識縈繞其中呢!

戀愛 – 中二病也要戀愛!戀

話說進入續篇,人物角色雖然依舊得以圍繞“中二”進行,但故事已經更多的以“戀愛”為主,六花與勇太的青澀愛情如何亦步亦趨地發展,而中間又如何被突然而至的青梅竹馬七宮給攪亂。愛情都無不外乎各種猜疑和不確定中的憂慮。

“我要如何才能擺脫對你的痴戀?”

七宮的出現無疑將六花的女主角地位給搶去,糾結的內心戲對比之下讓六花顯得單薄脆弱,三角關係使得六花的邪王真眼力量被削弱,沉溺在中二世界而對戀愛一知半解也讓六花以為半夜尋找破解封印方法可以挽留勇太,得以與他建立最終堅定的契約。一如一季,最後一集的勇太獨白總能夠讓觀眾無比的治愈,雖然過程無比的日常寡淡。

森大人和凸守那曖昧的百合羈絆隨點綴卻最見真摯,完全將主角的三角戲給狠狠地搶了下來,丹森谷競選學生會長的一集無疑是整季最見精彩而好笑的一集,也喚來了一季所奠定下來“中二”與“正常”之間的對立反差戲劇衝突。

結局,戲份僅剩一兩場的一色誠再次成為整番的搶戲關鍵,掉節操的更衣室基情愛撫揉捏將動畫恥度降低了不止一兩個級別。

創世 – LOG HORIZON

同為現實世界與網絡遊戲的結合題材,同是輕小說改編動畫,所以不可少的是與前者的比較。觀眾較之會偏向與設定更為硬核的《記錄的地平線》,而《刀劍神域》在後篇媚俗狗血掉節操的設定使得本來見優的靈氣頓失。

老牌網絡遊戲[幻境神話]發生一場大坍塌,三萬多名玩家被困在遊戲世界中不能登出,但要如何成功逃出遊戲世界,至今都未能夠找到方法。高端玩家賦予術師城惠在遊戲中結識到守護戰士直繼和刺客曉,故事就從三人踏上征途而開始,一路經過解救弱小玩家,建立圓桌會議和小公會『記錄的地平線』,後發展與NPC大地人們的建交等等一系列的事件,使得整個世界在這些事件中逐漸具化成型,既是城惠在探索大坍塌之後的遊戲世界,也是讓觀眾了解故事的背景設定。

《記錄的地平線》所見優的是對於遊戲進行設定的考究及嚴謹,而不會因為故事矛盾點而莫名地引入遊戲作弊行為來作強硬解析。豐富的職業設定,無論是作為觀眾抑或玩家,都得到大大的滿足,尤其在中段,公會裡的幾個低等級玩家組隊探險的配合情節看得尤其樂趣,完全表現到網絡遊戲中不同玩家之間的配合所能夠發揮出來的強大優勢,觀眾邊看心中邊讚歎“這才是遊戲的真正!”而關於動畫的遊戲背景設定,甚是嚴謹,尤其對於不曾存在的大魔法設定,情理有所懷疑然又不可否定合理性。

其實《記錄的地平線》另一值得稱讚的是其龐大的人物陣容。雖然多數圍繞那麼幾個主角,但故事每每會進行雙線甚至多線發展,一方面是可以表現到城惠牛掰的統籌判斷能力,另一方面是讓故事得以通過多人物視角而深化飽滿。

而與其他網游動畫有所不同的是,《記錄的地平線》會較之成人化,商業+政治成為動畫另一主題,組織之間的斡旋是另一值得斟酌細味之處,不過,觀眾更淺白地偏向直接的武鬥內容。

唯一讓觀眾心存芥蒂的,人設與音樂。人設太硬朗,女主角如何也不見一美人;音樂太簡單粗暴,尤其OP簡直虐耳聒噪。

繼承者們 – 聖鬥士星矢Ω

當被宣傳有續篇時,很多人都為新版人設而吐槽不已,但觀眾仍然抱持着最忠誠的心態去相信車田正美對系列的呵護,認為作者不會任有自己的經典遭到糟蹋。但結果說明,觀眾竟然比作者更加在乎而遭到更加的失落。

人設,續篇請來了擅長少女動畫的馬越嘉彥,於是開篇果不其然就被各種失去金屬質感而偏向緊身衣的聖衣設定給嚇到一陣。而當特寫的時候,就每每被提醒道《小魔女DoReMi》的金魚眼,雖然銳氣依舊卻少了所應該有的硬朗熱血氣質。而之後集集都畫崩就更是讓觀眾傷心不已(這東映好歹也是老牌大公司,豈可出現如此不尊重觀眾不尊重經典的畫面呀)

設定,補充上文提到的聖衣設定,原作那裝載在聖衣箱的設定在續篇竟然只是成為一顆為之的聖衣石,在星座的守護下能夠成為聖衣裝給聖鬥士身上。而風雷土水火光暗的屬性相剋設定,則一定程度細化了原作,但另一個角度也讓原作不同星座的個性化給粗暴的劃分了。

故事,關於故事,其實該份兩部分來進行評述。其一,故事階段劃分,有種生硬搬套原作的觀感,『瑪爾斯篇』『十二宮篇』『新生聖衣篇』『Ω覺醒篇』,這猶如前作開篇時的推進節奏,經過人物介紹鋪墊鍛煉後進入十二宮經歷一番對決,而經過一場慘戰後轉入新篇章,再進行武術反复的雜兵戰最後進入BOSS戰,大結局。這種刻意不刻意的沿襲使得故事模式化,也受篇幅制約而經常會導致劇情無話可說般的乏味。其二,一如前作依舊也是女神雅典娜與其他神的對陣,前篇是戰神瑪爾斯,後篇是愛神帕拉斯和死神撒旦。前作所圍繞的神話體系基本是希臘神話,而這後作則已開展到了聖經體系。雖則神話體系設定擴充,但人物設定卻乏味重複,人物的性格特點難見鮮明且竟然出現反派角色在前後篇重複出現至少有兩人(水瓶座和雙子座)。故事推進過程中最雞肋的莫過於過程的諸多雜兵戰,重複的敵我角色對戰不下三回,情況尤見嚴重是後篇,幾乎讓觀眾以為這動畫是不是在不停的重播重播繼續重播。而那些所謂高潮的BOSS戰,跟變身少女系列竟然也有莫名的類似度,同樣的同伴扭轉同樣的同伴犧牲,然後同樣的匯聚同伴的力量來製造終極一擊粉碎BOSS的企圖。尤其是後篇出現有前後設定不合理的情況,常常會有主角們的力量對陣三級刻鬥士相當吃力,卻到了對付本應更強大的二級刻鬥士時又莫名地一擊必殺起來,這種種的情節硬傷使得觀眾看得相當撓頭,WTF!!

97話下來,觀眾唯一的觀感:嗚,終於都結束了這毀經典毫不留情且消費觀眾熱情的狗尾續貂了!