日期: 2013 年 10 月 2 日

塔羅 – 穿越幻影的太陽

這又是一次有所失望的追番感受。本以為這可能是《魔法少女小圓》的氣質,而寄之予期待,而後也被其中的塔羅元素所感染,觸發曾經對塔羅牌的興趣,然而當故事進行過程中,卻覺得種種的不如意。

角色方面,土到渣的主角最高最正氣最陽光最聖母的設定,結尾犧牲自我拯救眾人的橋段實在不能不期盼故事可以讓這樣的女主角就死在噩夢循環中。而女主角的三個小伙伴與之一起對抗“魔界”敵人,也有人被女主角所迷倒,誘發內心的黑暗心靈,黑化成性感小野貓,也有原來冷漠的女孩終於被女主角感動而融化外表的冷漠。然後這麼三女孩就鬧起了三角戀,無論過程如何相互傷害,最後都會成為三個好朋友,再加另外一個拜金女一起環遊世界……

故事方面,人類因為內心的軟弱,而會被惡魔利用,腐化心靈變成惡魔,元素塔羅牌的主角一眾們,就要將這些惡魔消滅,因為女主角擁有惡魔和元素使的血統,於是可以聽到被惡魔利用的人的真實內心呼喚,讓本來相互敵對的關係複雜了起來……其實認為,按照前輩們的慣例,通過每一張塔羅牌對應一個腐化故事的開展,最後進行人性黑暗面的主題深究,這會是一部好動畫,但奈何這動畫卻莫名其妙的在少量的人類黑化的單元故事之後,就迎來內部危機,BOSS出場遭圍剿的結局,於是爛尾的節奏就如此開始了。

塔羅方面,其實關於塔羅牌的設定,早在CLAMP的《魔卡少女小櫻》中已見前例,當時確實讓觀眾稍有接觸到塔羅牌的膚淺設定,而在這動畫中,每次ED都有關於不同牌陣的介紹,確實讓觀眾有所被這心思所感動到的。但動畫除了人物組織設定以及女主角的占卜師身份之外,就看不出跟塔羅牌有什麼關係了,更不要說在使用到塔羅牌黑化人類的時候根本是看不出所使用的塔羅牌與故事的任何關係。

只能說,這動畫除了百合外,還留有什麼?!不要告訴觀眾說是正能量,觀眾不要聽不要聽。

絕望 – 彈丸論破

所有早期PV推廣都讓這動畫被寄予厚望,繁複的人物角色,充滿未知可能的的黑白熊設定,讓這遊戲改編動畫有了讓觀眾所關注的着眼點,諸多角色似乎告訴觀眾其中必然有着可以深挖的元素。加之之前對密室解密遊戲的嘗試,對相同類型的改編實在沒有不追看的理由。

而從來,被寄予期待的,都有失望的可能。動畫開篇的鋪墊是可以的,但之後快速的動畫節奏以及各種欲言又止且故意造成信息不平衡來營造懸疑的手法,都大大打擊觀眾的熱情。而且這種主角必勝的基調還是那麼讓觀眾厭棄,而其他的配角,就必然只有成為主角踏上勝利之路的踏腳石而已了。主角苗木誠每每被霧切響子告知證據的時候,都會故弄玄虛的隱藏答案,壓抑到動畫結束才給出答案。

動畫與其說是解謎,倒不如認為是給解謎遊戲的影像攻略罷了。故事將十五個學生禁錮在封閉的校園空間中,在相互廝殺的過程中迫使倖存下來的學生查處當中的陰謀,這種動畫or遊戲劇情有“大逃殺”+“9時間9人9扉”+“逆轉裁判”的味道,各種相容,但也有各種都不是的怪調。

其實動畫在人設方面是見優的,處理大量豐富的人物時能夠塑造出人物的個性來,但那種必死的氣質滲透在人物當中,除了開場被誤會是女主角結果卻第一個被殺的女同學。從這一點上,動畫在衝突處理上,是有所值得肯定的。但主題的話,想要深刻卻乏力最後至無賴地草草結尾,只能說是讓觀眾傷心的事了。

噢,觀眾想起玩家當年的《9時間9人9扉》的遊戲還留在NDS的燒錄卡上沒有通關呢。