日期: 2012 年 4 月 13 日

兒子 – Le fils

le-fils

面對剝奪了自己兒子生命的人,會將他殺了來報仇,抑或放下過去選擇寬恕,而要是那人成了自己的學生,又會作何選擇呢?逃避?針對?陷害?似乎會有很多個選擇放在前面。

作為一個父親,也作為一個木工導師,他選擇繼續他的工作,其實他可以選擇去他弟弟的木場工作,他選擇擔任少年犯的導師。前妻責怪他:“這世上不會有人像你這樣子做的。”但或者他自己也不知道自己為什麼會這樣做。於是鏡頭就帶著觀眾尾隨他,尾隨他的工作,他的跟踪,他的孤獨……諷刺的是,當他想更多地去了解這個少年犯時,少年犯開始對他產生信賴,想他當自己的監護人。

後來開始思考為什麼是木工導師這個角色職業設定,是架梁奠基者的意思嗎。兒子被一個沒有得到父母關愛的兒子剝奪了生命,自己的兒子被不負責任的父母的兒子所殺害,那是個童年得不到生活支撐的兒子。當與這個落魄的兒子見面時,一種可以認為是情感轉移的事情發生了。

以手搖鏡的背拍來強迫觀眾的旁觀,單機長鏡頭跟拍更是令觀眾以冷靜的距離角度來觀看故事的進行。

鏈條娃娃 – Mario vs. Donkey Kong: Minis March Again!

MARIO-VS.-DONKEY-KONG

這已經是《馬里奧對大金剛》的第三作,而此作也可看作是任天堂對電子商城平台的一次試驗,或者再沒有比解謎遊戲更適合在商城平台上發售的類型了。簡單有趣的操作方式很容易讓人著迷,簡短的關卡也讓玩家得到休閒娛樂,機關元素的多樣組合性大大降低了作品的容量,如此才更加奠定在電子商城發售的客觀基礎。

如果要提及一個解密遊戲的故事是否有所多餘?迷你馬里奧玩具再次發售,搶購隊伍已經排了長長的人龍,而排在最後的是大金剛,可惜的是當輪到他的時候迷你馬里奧已經售罄,這讓大金剛一怒之下將女主角寶蓮劫持而去,於是馬里奧想到利用迷你馬里奧們把寶蓮救回來……

於是玩家就擔當起了給迷你馬里奧們引路的角色。迷你馬里奧的行動是不受玩家控制的,玩家就只能通過調整方塊的位置在限定時間來引導迷你馬里奧激活各種機關通過各種陷阱來通關,同時要盡可能地拿到最多的金幣來獲得金星評價。遊戲方式是基本上延續前作,只是在一些關卡設計和機關設計上作出更新。

關卡容量於玩家而言是恰到好處的,而且此作更是增加了wifi共享功能,可以讓玩家自己設計的關卡分享到網上供其他玩家挑戰,當然也就可以下載其他玩家所設計的變態關卡來自虐了。